Yunan Dev Balistası
Bir balista onurundaki noksanlığını, öldürme gücüyle ödeştirir.Bir balista ile yakındaki hedeflere etkili biçimde nişan alınabilirdi lakin isabetlilikleri menzillerine bağlıydı; yaklaşık 500 metre öteye atış yapabilirdi. Makine, manivelaları, hayvan sinirinden yapılmış kıvrımlı halatlar içine yerleştirilmiş iki büküm zembereğiyle kullanılırdı ve bu ona boyutuna oranla inanılmaz güç verirdi. Aralıksız atışlar ya da miller fırlatmasıyla, piyade ve süvarilere karşı eşit biçimde etkiliydi ve kuşatma esnasında hafif tahkimatları parçalamak için de mevzilendirilebilirlerdi. Aslında MÖ 400'lerde Yunanlar tarafından geliştirilmiş ve kökenini büyük boyutlu Oxybeles parçalı yayından almış olan balista, Romalılar da dahil zamanının birçok kültüründe geniş çapta kullanılmıştı. Daha sonraki Roma uyarlamaları, ekiplerin her sinir bağınının gerilimini hızlıca ayarlayarak dengeyi bulabilmelerini sağlayan ayarlanabilir başlıklar içeriyordu ve böylece isabetlilik artıyordu.
Unit Name Yunan Dev Balistası |
Main Unit Key Gre_Giant_Ballista |
Land Unit Key Gre_Giant_Ballista |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Sabit Ağır Silah |
Özel Muharebe Maliyet 1980 |
Yetiştirme Maliyeti 1980 |
Bakım Masrafı 330 |
85 |
├ Engine ballista_giant |
├ Missile Weapon rome_ballista_giant |
├ Projectile stone_large |
├ Missile Damage 47 |
├ Missile Ap Damage 38 |
└ Base Reload Time 33 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 565 |
Reload 8 |
Dakikadaki Atış Sayısı 2 |
Mühimmat 30 |
Yakın Muh. Saldırısı 28 |
13 |
├ Melee Weapon falx1 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 13 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonusa Karşı Büyük 2 |
├ Fillere Karşı Bonus 30 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 1 |
Hücum Bonusu 20 |
29 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Kalkan Savunması 16 |
8 |
├ Zırh arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Yunan Dev Balistası- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Özellikler
No Attribute
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İsabetli
- Çok uzun menzil
- Ortalama atış hızı
- Normal balistadan daha fazla hasar
- Normal balistadan daha fazla hayatiyet değeri
- Sabit
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
İmparator Agustus |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
Uluslar |
Ardiyav kabile konseyi |
Birimler |
Oksilyer Sınıfı |
Auxiliary Map New!! |
Binalar |
Teknolojiler |
Hane Halkı |
Yetenekler & Gelenekler |
Army New!! |
Bölgeler |
Paralı Askerler |
Paralı Askerler Map New!! |
Karakter Vasıfları New!! |
Karşılaştırma Birimler New!! |
Support Honga.net or Donations |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1