Equites Consulares
(Military Tribune)A senator on campaign has his personal bodyguards with him at all times.
MÖ 4. yüzyıl içerisinde Romalılar, hastati, principes ve de triariilerden oluşan orduları için falanks düzenini kullanmadılar. Bu ordular, dama tahtası düzeninde yerleşmiş olan askerlerden oluşan sıkı bloklar şeklinde mevzilendirilirlerdi. Bu, onlara, özellikle sağlam bir falanksla karşılaştırıldıklarında, savaş meydanı genelinde esnek hareket etme imkanı sunardı.
Antik dünyadaki çoğu görmüş geçirmiş şehir devleti gibi, Roma da askerlerinin savaşmalarını, bunu yaparken de kendi savaş donanımlarını karşılamalarını beklerdi. En genç ve de en az varlıklılar, Roma lejyonunda ilk hat olan hastatiler olurlardı. Onların ardından principes ikinci hatları ve en son olarak en deneyimli adamlar olan triarii üçüncü hattı oluştururdu. "Triariiye gitmek", her durum için kullanılan bir Romalı deyişiydi, geri kalan her şeyin denenmiş ve de noksanlıkların bulunmuş olduğu ima ederdi.
Unit Name Equites Consulares |
Main Unit Key Rom_Senator_Guard |
Land Unit Key Rom_Senator_Guard |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 100 |
Category Süvari |
Class Emir |
Özel Muharebe Maliyet 1837 |
Yetiştirme Maliyeti 1837 |
Bakım Masrafı 367 |
Yakın Muh. Saldırısı 33 |
9 |
├ Melee Weapon cspear3 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 9 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 2 |
├ Fillere Karşı Bonus 2 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 22 |
49 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield cshield3 |
└ Kalkan Savunması 31 |
16 |
├ Zırh carm8 |
├ Armour Defence 16 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Taban Moral 65 |
Kabiliyetler
Equites Consulares- Arena - Hızlı Marş
- Süvari Siperi
Birimdeki askerler kalkanlarını kaldırır ve düşmana doğru dönerler.
Menzilli silahlara karşı koruma
Hareket edemez - Hareketli Kargı
Birim hareketli bir kargı şeklindeki saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması
Özellikler
- Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- İyi moral
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology Cost 652 Upgrade From | |
Geliştir | |
Required Technology Cost 345 Upgrade To |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
Sezar Galya'da | |
Anibal Kapılarda | |
Sparta'nın Gazabı |