Yaya Mihmandarlar
Disiplinli, iyi zırhlı ve sert yüzlü olan bu seçkin ağır kargıcılar, yüzleşilecek bir dehşettir.Tarih boyunca Makedon falanksları, korkutucu sarissaların, yani en fazla 6 metre uzunluğundaki kargıların kullanımında yenilikler getirdi. İlk kez Büyük İskender’in babası II. Filip’in ordusunda ortaya çıkan sarissa hantal olmasına karşın neredeyse zapt edilemez bir falanks düzeni oluşturuyordu. Askerler, kargılarından bir duvar yapıyor, öndeki birçok askeri koruyor ve geleneksel hoplit falankslarına göre daha büyük bir ölüm bölgesi oluşturuyordu. Savunma anlamında Makedon falankslar, yalnızca direnerek cephedeki süvari ile piyade saldırılarını geri püskürtmüyor, aynı zamanda arka taraftakilerle beraber kargılarını ihtiyaç duyulduğu sürece dik vaziyette tutarak gelen okları saptırıyorlardı. Oklar kaldırılmış kargılara takılıyor ve zararsız biçimde yere düşüyorlardı. Destek için gelmiş olan ölümcül Giritli okçular tarafından karşı tarafa atılmak için kullanılabiliyorlardı. Bu sebeple Makedon saldırıları yavaş olmalarına karşın, düzenli ve disiplinli icra edildiğinde durdurulamaz hâle gelebiliyor, düşmanı savaş alanında ezip geçebiliyorlardı. İskender'in zamansız ölümünden sonra diadoklar, yani İskender’in halefleri, bunları kullanmaya devam ettiler ve kargı falankslarının savaş taktiklerini geliştirdiler.
Unit Name Yaya Mihmandarlar |
Main Unit Key Gre_Foot_Companions |
Land Unit Key Gre_Foot_Companions |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 256 |
Category Yakın Piyade |
Class Kargılı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 1136 |
Yetiştirme Maliyeti 1136 |
Bakım Masrafı 227 |
Yakın Muh. Saldırısı 36 |
9 |
├ Melee Weapon pike4 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 9 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 4 |
├ Fillere Karşı Bonus 8 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 11 |
59 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield shield4 |
└ Kalkan Savunması 41 |
14 |
├ Zırh arm8 |
├ Armour Defence 14 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Taban Moral 65 |
Kabiliyetler
Yaya Mihmandarlar- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Kargı Falanksı
Birim oldukça sıkışık bir savunma düzenine geçer.n
Süvariye karşı bonus, hazırlanma.
Sınırlı hız
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- İyi moral
- Falanksta değilken çok korunmasız
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Hoplit Kışlası
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Kraliyet Kışlası
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Sparta'nın Gazabı |