Hafif Süvariler
Dengeli bir ordu, yerinden oynamaz piyadeler kadar atılgan süvarilere de ihtiyaç duyar.Yunan süvarileri en başta şehir devletleri genelinde hemen hemen aynı biçime sahipti, at sahibi olan ve bu konuda bilgili yurttaşlardan oluşuyorlardı. Yunan-Pers Savaşlarından sonra Atina gibi şehir devletleri, yıllık hibelerle tahsis edilen daha daimi süvari birlikleri oluşturdular. Buna karşın, Pelopones Savaşı ile beraber sayıları birkaç taneyi bulan bu gönüllü süvari birlikleri öncelikli olarak avcı erlerini ve kaçan hoplitleri kovalamaları için kullanılmışlardı. Bu süvariler Yunan savaşlarında, MÖ 424’de Delium Savaşı’ndaki Theban zaferinde de gösterdikleri üzere başarısızlık gösteren birlikler değillerdi ancak bu zamana kadar gerektiği şekilde kullanılmamış ve sayıları büyük etki göstermelerine yetmeyecek kadar az tutulmuştur. Genellikle metal bir başlık ve dizlerine kadar uzanan göğüs zırhları giyen bu birimler uzun bir kılıç ve hem süvari mızrağı, hem de cirit olarak kullanılabilen bir mızrak kuşanırlardı. Ancak zamanında Yunanlar tarafından kullanılmayan eyer ve üzengilerinin olmayışı, at sırtından indirilmelerini nispeten kolay hale getiriyordu.
Unit Name Hafif Süvariler |
Main Unit Key Gre_Light_Cav |
Land Unit Key Gre_Light_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Süvari |
Class Yakın Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 1346 |
Yetiştirme Maliyeti 1346 |
Bakım Masrafı 269 |
Yakın Muh. Saldırısı 21 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 9 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 1 |
├ Fillere Karşı Bonus 1 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 22 |
39 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield cshield2 |
└ Kalkan Savunması 26 |
12 |
├ Zırh carm5 |
├ Armour Defence 12 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity light_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium_spr |
└ Mount Health 0 |
Taban Moral 45 |
Kabiliyetler
Hafif Süvariler- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Hareketli Kargı
Birim hareketli bir kargı şeklindeki saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması
Özellikler
- Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Ortalama saldırı
- Zayıf savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Düşük moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Sparta'nın Gazabı |