menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Vangionlar (Sezar Galya'da) / Birimler / Sikelioi Sphendonetai
Sikelioi Sphendonetai Vangionlar (Sezar Galya'da)Vangionlar (Sezar Galya'da) Menzilli Piyade

Sikelioi Sphendonetai

(Sicilian Slingers)

Even in the hands of levies, slings are dangerous weapons.

Sapancılar antik ordularda yaygındılar. Sapanlar, tarihleri, Paleolitik zamanlara dayanan antik silahlardır. Yaylara kıyasla, sapanların yapımı daha kolay ve de etkin menzilleri çok daha büyüktü.

Hasırotundan, kenevirden ya da örgülü lepiskadan yapılan bir sapanda saçmanın yerleştirilebilmesi için bir beşik vardı. Bir uçta bir parmak ilmiği varken, diğerinde sağlam bir el tutuşu sağlayan bir düğüm ya da şerit vardı. Sapancı, orta parmağını ilmikten geçirir ve düğümlü ucu işaret ve baş parmağıyla tutar. Sapandaki Saçma fırlatıldıktan sonra sapan, bir bilek fiskesiyle tekrar yakalanırdı. Atışta ve yeniden doldurmada hızlı olan sapan, ona maruz kalanların tarafında oldukça nefret edilirdi.

Saçmalar, nehirlerden toplanan taşlardan, şekillendirilmiş kil yumrularına ya da kurşuna kadar çeşitlilik gösterirdi; kurşun atışı, 400 metreden fazla uçabilirdi.Böylesine mermiler bazen, "Yakala!" ya da "Al sana!" gibi yorumlarla yazılı olurlardı. Tüm saçmaların uçuşta görülmeleri zordu ve bir okun delip geçici gücünden noksan olmalarına karşın, rahatça kemik kırabilir ya da kısa menzilde, zırha saplanabilirlerdi. Meşhur olarak, Romalı Konsül Paullus, facia olan Cannae Savaşı'nın başlarında, bir sapancı tarafından öldürüldü.

Sikelioi Sphendonetai

Unit Name

Sikelioi Sphendonetai

Main Unit Key

AOR_10_Italian_Slingers

Land Unit Key

AOR_10_Italian_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Özel Muharebe Maliyet

476

Yetiştirme Maliyeti

476

Bakım Masrafı

95

Menzilli Hasarı

5

├ Missile Weapon

sling1

├ Projectile

sling1

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

14

İsabetlilik

5

Menzil

165

Reload

13

Dakikadaki Atış Sayısı

5

Mühimmat

20

Yakın Muh. Saldırısı

18

Silah Hasarı

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

7

├ Yakın Muharebe E.P.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonusa Karşı Büyük

0

├ Fillere Karşı Bonus

0

└ Piyadelere Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

6

Yakın Muh. Savunması

44

├ Base Defence

13

├ Shield

shield2

└ Kalkan Savunması

31

Zırh

1

├ Zırh

arm0

├ Armour Defence

1

└ Kalkan Zırhı

0

Sağlık

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Taban Moral

25

Kabiliyetler

Sikelioi Sphendonetai
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Özellikler

  • Yorgunluk Direnci
    Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler.
  • Saklan(çalılık ve orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene kadar çalılarda ve ormanda saklanabilir.
  • Saklan(çalılık ve orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene kadar çalılarda ve ormanda saklanabilir.

Güçler & Zayıflıklar

Sevkiyat Gemisi
  • Çok kötü omurga gücü
  • Çok yavaş hız
  • Zayıf tokmaklama
Sikelioi Sphendonetai
  • Çok kısa menzil
  • Ortalama atış hızı
  • Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
  • Yakın muharebede çok zayıf
  • Çok düşük moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Sicily
Gerekenler Binalar
Sikelioi Sphendonetai Lv. 0 Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_1)
Level 0
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_2)
Level 1
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3)
Level 2
Fortified Syracuse (Occupied)
Fortified Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3_fort)
Level 2
Commercial Syracuse (Occupied)
Commercial Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3_trade)
Level 2
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4)
Level 3
Fortified Syracuse (Occupied)
Fortified Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4_fort)
Level 3
Commercial Syracuse (Occupied)
Commercial Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4_trade)
Level 3
Barbar Şehri
Barbar Şehri
(rom_BARBARIAN_city_major_1)
Level 0
Barbar Müstahkem Şehri
Barbar Müstahkem Şehri
(rom_BARBARIAN_city_major_2)
Level 1
Barbar Yüzlüğü
Barbar Yüzlüğü
(rom_BARBARIAN_city_major_3)
Level 2
Barbar Opidyumu
Barbar Opidyumu
(rom_BARBARIAN_city_major_4)
Level 3
Barbarian Garrison Hundred
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3)
Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4)
Level 3
Barbarian Trade Hundred
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3)
Level 2
Barbarian Economic Oppidium
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4)
Level 3
Barbar Mezrası (Tahıl)
Barbar Mezrası (Tahıl)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_1)
Level 0
Barbar Köyü (Tahıl)
Barbar Köyü (Tahıl)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Barbar Kasabası (Tahıl)
Barbar Kasabası (Tahıl)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Barbar Beldesi (Tahıl)
Barbar Beldesi (Tahıl)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Barbar Mezrası (Demir)
Barbar Mezrası (Demir)
(rom_BARBARIAN_city_minor_iron_1)
Level 0
Barbar Köyü (Demir)
Barbar Köyü (Demir)
(rom_BARBARIAN_city_minor_iron_2)
Level 1
Barbar Mezrası
Barbar Mezrası
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1)
Level 0
Bulunduğu Uluslar
Büyük Sefer



Samnit Savaşları
Sezar Galya'da
Anibal Kapılarda
İmparator Agustus