Celtic Cavalry
Those with the wealth to maintain a horse are expected to offer their blood to defend the ancient traditions.Keltler atlara yüksek değer verdiler: onlar itibarlı variyetlerdi ve güçleri ve hayatiyetleri nedeniyle saygı görürlerdi. Sonuç olarak Kelt süvarisi, pek çok orduda olduğu gibi, varlıklı asillerin muhafazası altındaydı.
Eyer teknolojisindeki gelişmeler, atlılara üzengilere gerek kalmadan sıkı bir oturuş veriyordu: dört eyer topuzu binicinin uyluklarını tutuyordu ve bu, mızrak ve kılıç kullanımında daha muazzam hamlelerin önünü açmıştı. Bu gelişmeyle birlikte, süvari taktikleri ortaya çıkabilirdi ve iki adamlı savaş arabaları düşüşe geçti. Onlar artık tek hızlı hareket eden saldırı kuvveti değildiler. Bazı süvariler uzun kılıçlar taşıdılar ve geleneksel savaş arabası binicileriyle aynı tarzda, attan inmeye ve yaya savaşmaya yatkındılar.
Kelt atlıları, paralı askerler olarak çok aranır oldular ve asırlar içerisinde, Kartaca, Mısır ve Roma ordularında hizmet ettiler.
Unit Name Celtic Cavalry |
Main Unit Key GAR_Cel_Homestead_Cavalry |
Land Unit Key GAR_Cel_Homestead_Cavalry |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Süvari |
Class Yakın Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 1024 |
Yetiştirme Maliyeti 1280 |
Bakım Masrafı 100 |
Yakın Muh. Saldırısı 16 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 9 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 1 |
├ Fillere Karşı Bonus 1 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 28 |
36 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield cshield1 |
└ Kalkan Savunması 21 |
12 |
├ Zırh carm6 |
├ Armour Defence 12 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Celtic Cavalry- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Hareketli Kargı
Birim hareketli bir kargı şeklindeki saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması
Özellikler
- Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Hafif Sevkiyat- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Sezar Galya'da | |
Anibal Kapılarda | |
İmparator Agustus |