Asil Atlı Okçular
Muharebede ya da avda, at sırtında yay kullanmanın bir sanatı vardır.Baskın, birçok kabile için bir yaşam biçimi olduğundan, atlı okçuluk kendine doğu kültüründe yer edinmiş ve çok etkili bazı savaşçıların ortaya çıkması sağlanmıştır. Yaya okçular uzun ve güçlü oklar taşırken, atlı bir okçu birleşik yay taşırdı ve bunun sayesinde oldukça dişli bir savaşçıydı. Tahta, kas teli ve hayvan boynuzundan yapılan bileşik yay, göründüğünden çok daha güçlü bir silahtı. Uzman birinin ellerinde hedefe fırlatılan ok, zincir zırhı parçalayacak güce sahipti. Buna karşın kullanımı kuvvet ve dikkat istiyordu. Özellikle de nemden uzak tutulmamaları gerekiyordu. Askeri seferler genellikle yazın ve sonbaharda yapılırlardı, oklar da yağışsız aylarda kullanılırlardı. Okçular kış boyu silahlarını dinlendirir, bir sonraki sefer zamanına kadar bakımlarını yaparlardı.
Unit Name Asil Atlı Okçular |
Main Unit Key Eas_Noble_Horse_Archers |
Land Unit Key Eas_Noble_Horse_Archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 1888 |
Yetiştirme Maliyeti 1888 |
Bakım Masrafı 378 |
11 |
├ Missile Weapon cbow3 |
├ Projectile cbow3 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 13 |
İsabetlilik 15 |
Menzil 160 |
Reload 32 |
Dakikadaki Atış Sayısı 7 |
Mühimmat 15 |
Yakın Muh. Saldırısı 30 |
9 |
├ Melee Weapon lance2 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 9 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 2 |
Hücum Bonusu 31 |
29 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Kalkan Savunması 16 |
16 |
├ Zırh carm8 |
├ Armour Defence 16 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 0 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Asil Atlı Okçular- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Kantabriyalı Çemberi
Birim, atlarını bir çember oluşuracak şekilde sürerken atış yapar.
Vurulması zor, yeniden doldurma yeteneği - Hareketli Kargı
Birim hareketli bir kargı şeklindeki saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Part Atışı
Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Uzun menzil
- Seri atış hızı
- Hızlı harekât
- İyi hasar ancak düşük zırh delimi
- Yakın muharebede çok zayıf
- Düşük moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Ağır At Damızlıkları
(rom_EASTERN_stables_heavy_2) Level 1
Kraliyet Ahırları
(rom_EASTERN_stables_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Nisea Ahırları
(rom_EASTERN_stables_heavy_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
İmparator Agustus |