menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Сагартия / Войска / Пикинеры
Пикинеры СагартияСагартия Пехота с пиками

Пикинеры

Плотный строй этих пикинеров подобен крепко сжатому кулаку.

Плотный строй фаланги, состоящей из вооруженных сариссами пехотинцев, создавал практически неодолимую - особенно для конницы - стену. Сарисса - двустороннее копье от четырех до семи метров длиной - широко применялась в армиях Филиппа II и Александра Великого, а также их наследников. Сариссы имели железный наконечник и бронзовый противовес на тупом конце, который позволял втыкать их в землю, чтобы удержать напор врага. Вооруженный сариссами отряд представлял собой грозную силу. При наступлении в плотном боевом порядке каждый человек занимал квадрат со стороной примерно в 90 см, и сариссы первых пяти рядов выступали перед строем фаланги. В обороне бойцы становились еще теснее, и каждый воин подпирал своим щитом впереди стоящего для большей устойчивости. Однако такие построения не отличались маневренностью, что делало уязвимыми их фланги и тыл. Новая македонская фаланга Филиппа II, вооруженная сариссами, была создана на основе традиционной фаланги гоплитов. Некоторые считают, что царь занялся нововведениями после того, как иллирийцы или фракийцы длинным копьем ранили его и убили его коня.

Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры Пикинеры
Пикинеры

Unit Name

Пикинеры

Main Unit Key

Gre_Pike

Land Unit Key

Gre_Pike

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота с пиками

Своя битва Цена

600

Цена

600

Цена содержания

110

Ближний бой

34

Урон оружием

24

├ Melee Weapon

rome_pike

├ Осн. урон в ближ. бою

20

├ Урон броне в ближ. бою

4

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

7

Защ. в бл. бою

25

├ Base Defence

15

├ Shield

pikemen

└ Защита от щита

10

Броня

65

├ Броня

spolas

├ Armour Defence

35

└ Броня щита

30

Здоровье

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_pike

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Баз. боевой дух

45

Умения

Пикинеры
  • Фаланга пикинеров
    Отряд встает в плотный, многорядный порядок.
    Бонус против конницы, концентрация
    Скорость ограничена

Свойства

  • Дисциплина
    Этот отряд не теряет боевого духа, лишившись военачальника, а сбежав, чаще возвращается на поле боя.
  • Атака в строю
    Этот отряд старается сохранять боевой порядок в ближнем бою.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Пикинеры
  • Сильны в обороне
  • Низкий наносимый урон, среднее пробивание брони
  • Средняя атака
  • Нормальный боевой дух
  • Крайне уязвимы, если не в фаланге
Необходимо Постройки
Пикинеры Lv. 0 Палатки пехоты
Палатки пехоты
(east_military_infantry_2)
Level 1
Место постоя пехоты
Место постоя пехоты
(east_military_infantry_3)
Level 2
Царские казармы
Царские казармы
(east_military_infantry_4)
Level 3
Гарнизон Постройки
Пикинеры x 1 Селение (янтарный берег)
Селение (янтарный берег)
(east_amber_1)
Level 0
Поселение (сборщик янтаря)
Поселение (сборщик янтаря)
(east_amber_2)
Level 1
Городок (торговец янтарем)
Городок (торговец янтарем)
(east_amber_3)
Level 2
Город (янтарный путь)
Город (янтарный путь)
(east_amber_4)
Level 3
Город
Город
(east_city_1)
Level 0
Большой царский город
Большой царский город
(east_city_royal_2)
Level 1
Царская керта
Царская керта
(east_city_royal_3)
Level 2
Царская карка
Царская карка
(east_city_royal_4)
Level 3
Большой город сатрапа
Большой город сатрапа
(east_city_satrap_2)
Level 1
Керта сатрапа
Керта сатрапа
(east_city_satrap_3)
Level 2
Карка сатрапа
Карка сатрапа
(east_city_satrap_4)
Level 3
Селение (стеклянная посуда)
Селение (стеклянная посуда)
(east_glass_1)
Level 0
Поселение (стеклодув)
Поселение (стеклодув)
(east_glass_2)
Level 1
Городок (стеклодел)
Городок (стеклодел)
(east_glass_3)
Level 2
Город (искусный стеклодел)
Город (искусный стеклодел)
(east_glass_4)
Level 3
Селение (золотой рудник)
Селение (золотой рудник)
(east_gold_1)
Level 0
Поселение (траншея)
Поселение (траншея)
(east_gold_2)
Level 1
Городок (стволовая шахта)
Городок (стволовая шахта)
(east_gold_3)
Level 2
Город (промывная добыча)
Город (промывная добыча)
(east_gold_4)
Level 3
Селение (зерновые поля)
Селение (зерновые поля)
(east_grain_1)
Level 0
Поселение (зерновая усадьба)
Поселение (зерновая усадьба)
(east_grain_2)
Level 1
Городок (ферма с ирригацией)
Городок (ферма с ирригацией)
(east_grain_3)
Level 2
Город (зерновое поместье)
Город (зерновое поместье)
(east_grain_4)
Level 3
Селение (тренер лошадей)
Селение (тренер лошадей)
(east_horse_1)
Level 0
Поселение (заводчик лошадей)
Поселение (заводчик лошадей)
(east_horse_2)
Level 1
Городок (опытный заводчик лошадей)
Городок (опытный заводчик лошадей)
(east_horse_3)
Level 2
Селение (кузнечное дело)
Селение (кузнечное дело)
(east_iron_1)
Level 0
Поселение (дом мастера щитов)
Поселение (дом мастера щитов)
(east_iron_armour_2)
Level 1
Городок (оружейня)
Городок (оружейня)
(east_iron_armour_3)
Level 2
Поселение (кузница)
Поселение (кузница)
(east_iron_weapon_2)
Level 1
Городок (кузнец-оружейник)
Городок (кузнец-оружейник)
(east_iron_weapon_3)
Level 2
Селение (свинцовые копи)
Селение (свинцовые копи)
(east_lead_1)
Level 0
Поселение (траншея)
Поселение (траншея)
(east_lead_2)
Level 1
Городок (стволовая шахта)
Городок (стволовая шахта)
(east_lead_3)
Level 2
Город (промывная добыча)
Город (промывная добыча)
(east_lead_4)
Level 3
Селение (дубильня)
Селение (дубильня)
(east_leather_1)
Level 0
Поселение (откр. дубильня)
Поселение (откр. дубильня)
(east_leather_2)
Level 1
Городок (кожевник)
Городок (кожевник)
(east_leather_3)
Level 2
Город (искусный кожевник)
Город (искусный кожевник)
(east_leather_4)
Level 3
Селение (лесоруб)
Селение (лесоруб)
(east_lumber_1)
Level 0
Поселение (лагерь лесорубов)
Поселение (лагерь лесорубов)
(east_lumber_2)
Level 1
Городок (лесопилка)
Городок (лесопилка)
(east_lumber_3)
Level 2
Город (торговец лесом)
Город (торговец лесом)
(east_lumber_4)
Level 3
Селение (добыча мрамора)
Селение (добыча мрамора)
(east_marble_1)
Level 0
Поселение (мраморный карьер)
Поселение (мраморный карьер)
(east_marble_2)
Level 1
Городок (резчик по мрамору)
Городок (резчик по мрамору)
(east_marble_3)
Level 2
Город (зодчий по мрамору)
Город (зодчий по мрамору)
(east_marble_4)
Level 3
Место постоя пехоты
Место постоя пехоты
(east_military_infantry_3)
Level 2
Селение (оливковая роща)
Селение (оливковая роща)
(east_olive_1)
Level 0
Поселение (пресс для оливок)
Поселение (пресс для оливок)
(east_olive_2)
Level 1
Городок (давильня масла)
Городок (давильня масла)
(east_olive_3)
Level 2
Город (торговец маслом)
Город (торговец маслом)
(east_olive_4)
Level 3
Селение (добыча улиток)
Селение (добыча улиток)
(east_purple_dye_1)
Level 0
Поселение (чаны с улитками)
Поселение (чаны с улитками)
(east_purple_dye_2)
Level 1
Городок (красильщик)
Городок (красильщик)
(east_purple_dye_3)
Level 2
Город (искусный красильщик)
Город (искусный красильщик)
(east_purple_dye_4)
Level 3
Селение (торговец шелком)
Селение (торговец шелком)
(east_silk_1)
Level 0
Поселение (шелковый караван)
Поселение (шелковый караван)
(east_silk_2)
Level 1
Городок (шелковый рынок)
Городок (шелковый рынок)
(east_silk_3)
Level 2
Город (шелковый путь)
Город (шелковый путь)
(east_silk_4)
Level 3
Деревня (склад пряностей)
Деревня (склад пряностей)
(east_spice_1)
Level 0
Поселение (амбар с пряностями)
Поселение (амбар с пряностями)
(east_spice_2)
Level 1
Поселок (производ. пряностей)
Поселок (производ. пряностей)
(east_spice_3)
Level 2
Большой поселок (пряности)
Большой поселок (пряности)
(east_spice_4)
Level 3
Селение
Селение
(east_town_1)
Level 0
Поселение с гарнизоном
Поселение с гарнизоном
(east_town_garrison_2)
Level 1
Городок с гарнизоном
Городок с гарнизоном
(east_town_garrison_3)
Level 2
Крупный город с гарнизоном
Крупный город с гарнизоном
(east_town_garrison_4)
Level 3
Торговое поселение
Торговое поселение
(east_town_trade_2)
Level 1
Торговый городок
Торговый городок
(east_town_trade_3)
Level 2
Крупный торговый городок
Крупный торговый городок
(east_town_trade_4)
Level 3
Селение (вино)
Селение (вино)
(east_wine_1)
Level 0
Поселение (виноградник)
Поселение (виноградник)
(east_wine_2)
Level 1
Городок (винодел)
Городок (винодел)
(east_wine_3)
Level 2
Город (искусный винодел)
Город (искусный винодел)
(east_wine_4)
Level 3
Пикинеры x 2 Царские казармы
Царские казармы
(east_military_infantry_4)
Level 3
Доступность фракций
Большая кампания
Самнитские войны
Ганнибал у ворот
Император Август