menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Ареваки (Ганнибал у ворот) / Войска / Иберские пращники
Иберские пращники Ареваки (Ганнибал у ворот)Ареваки (Ганнибал у ворот) Стрелки-пехотинцы

Иберские пращники

Эти охочие до славы пращники - одни из лучших застрельщиков.

Пращники входили в состав всех армий Древнего мира. Праща была одним из первых метательных орудий, изобретенных человеком, — она появилась еще в палеолите. Пращу было легче изготовить, чем лук, и ее дальность была выше, чем у ранних цельных луков. Пращу делали из переплетенных волокон льна, конопли или тростника, с расширением для снаряда. На одном ее конце была петля, а на другом — узелок. Пращник вставлял пальцы или кисть в петлю, а второй конец зажимал между большим и указательным пальцем. Раскрутив снаряд, пращник отпускал второй конец. Это было исключительно простое и при этом скорострельное оружие. Снарядом для пращи могла стать речная галька, обычный камень, шарик из глины или свинца. Последние летели на расстояние до 400 метров. На глиняных шариках часто делали язвительные надписи, например, «Лови!» или «Получай!». Праща была скорострельным оружием, ее снаряды было трудно заметить в полете, и, хотя по пробивной силе они уступали стрелам, на ближней дистанции они ломали кости и пробивали доспехи. Так, в первые минуты злополучной для римлян битвы при Каннах снарядом пращи был убит консул Луций Эмилий Павел.

Иберские пращники

Unit Name

Иберские пращники

Main Unit Key

Ibe_Slingers

Land Unit Key

Ibe_Slingers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Стрелки-пехотинцы

Class

Стрелки-пехотинцы

Своя битва Цена

280

Цена

280

Цена содержания

70

Урон снаряд.

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Точность

5

Дальность

150

Reload

13

Выстрел. в мин.

7

Боеприпасы

25

Ближний бой

8

Урон оружием

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Осн. урон в ближ. бою

20

├ Урон броне в ближ. бою

4

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

3

Защ. в бл. бою

37

├ Base Defence

12

├ Shield

celtic_round

└ Защита от щита

25

Броня

25

├ Броня

cloth

├ Armour Defence

10

└ Броня щита

15

Здоровье

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Баз. боевой дух

25

Умения

No Ability

Свойства

  • Неутомимые
    Этот отряд меньше подвержен усталости.
  • Маскировка (лес, кусты)
    Этот отряд может скрываться в лесу или в кустарнике, пока враг не подойдет совсем близко.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Иберские пращники
  • Очень большой радиус
  • Средняя скорость стрельбы
  • Низкий наносимый урон, среднее пробивание брони
  • Очень слабы в ближнем бою
  • Очень низкий боевой дух
Необходимо Постройки
Иберские пращники Lv. 0 Хозяйство (янтарный берег)
Хозяйство (янтарный берег)
(barb_amber_1)
Level 0
Селение (сборщик янтаря)
Селение (сборщик янтаря)
(barb_amber_2)
Level 1
Городок (торговец янтарем)
Городок (торговец янтарем)
(barb_amber_3)
Level 2
Паг (янтарный путь)
Паг (янтарный путь)
(barb_amber_4)
Level 3
Поселение
Поселение
(barb_city_1)
Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(barb_city_2)
Level 1
Сотня
Сотня
(barb_city_3)
Level 2
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(barb_city_industry_4)
Level 3
Торговый оппидум
Торговый оппидум
(barb_city_trade_4)
Level 3
Племенной оппидум
Племенной оппидум
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Хозяйство (стеклянная посуда)
Хозяйство (стеклянная посуда)
(barb_glass_1)
Level 0
Селение (стеклодув)
Селение (стеклодув)
(barb_glass_2)
Level 1
Городок (стеклодел)
Городок (стеклодел)
(barb_glass_3)
Level 2
Паг (искусный стеклодел)
Паг (искусный стеклодел)
(barb_glass_4)
Level 3
Хозяйство (золотой рудник)
Хозяйство (золотой рудник)
(barb_gold_1)
Level 0
Селение (траншея)
Селение (траншея)
(barb_gold_2)
Level 1
Городок (стволовая шахта)
Городок (стволовая шахта)
(barb_gold_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(barb_gold_4)
Level 3
Хозяйство (зерновые поля)
Хозяйство (зерновые поля)
(barb_grain_1)
Level 0
Селение (зерновая усадьба)
Селение (зерновая усадьба)
(barb_grain_2)
Level 1
Городок (ферма с ирригацией)
Городок (ферма с ирригацией)
(barb_grain_3)
Level 2
Паг (зерновое поместье)
Паг (зерновое поместье)
(barb_grain_4)
Level 3
Хозяйство (тренер лошадей)
Хозяйство (тренер лошадей)
(barb_horse_1)
Level 0
Селение (заводчик лошадей)
Селение (заводчик лошадей)
(barb_horse_2)
Level 1
Паг (опытный заводчик лошадей)
Паг (опытный заводчик лошадей)
(barb_horse_3)
Level 2
Хозяйство (кузнечное дело)
Хозяйство (кузнечное дело)
(barb_iron_1)
Level 0
Селение (дом мастера щитов)
Селение (дом мастера щитов)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Паг (оружейня)
Паг (оружейня)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Селение (кузница)
Селение (кузница)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Паг (кузнец-оружейник)
Паг (кузнец-оружейник)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Хозяйство (свинцовые копи)
Хозяйство (свинцовые копи)
(barb_lead_1)
Level 0
Селение (траншея)
Селение (траншея)
(barb_lead_2)
Level 1
Городок (стволовая шахта)
Городок (стволовая шахта)
(barb_lead_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(barb_lead_4)
Level 3
Хозяйство (дубильня)
Хозяйство (дубильня)
(barb_leather_1)
Level 0
Селение (открытая дубильня)
Селение (открытая дубильня)
(barb_leather_2)
Level 1
Городок (кожевник)
Городок (кожевник)
(barb_leather_3)
Level 2
Паг (искусный кожевник)
Паг (искусный кожевник)
(barb_leather_4)
Level 3
Хозяйство (лесоруб)
Хозяйство (лесоруб)
(barb_lumber_1)
Level 0
Селение (лагерь лесорубов)
Селение (лагерь лесорубов)
(barb_lumber_2)
Level 1
Городок (лесопилка)
Городок (лесопилка)
(barb_lumber_3)
Level 2
Паг (торговец лесом)
Паг (торговец лесом)
(barb_lumber_4)
Level 3
Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(barb_marble_1)
Level 0
Селение (мраморный карьер)
Селение (мраморный карьер)
(barb_marble_2)
Level 1
Городок (резчик по мрамору)
Городок (резчик по мрамору)
(barb_marble_3)
Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(barb_marble_4)
Level 3
Хозяйство (оливковая роща)
Хозяйство (оливковая роща)
(barb_olive_1)
Level 0
Селение (пресс для оливок)
Селение (пресс для оливок)
(barb_olive_2)
Level 1
Городок (давильня масла)
Городок (давильня масла)
(barb_olive_3)
Level 2
Паг (торговец маслом)
Паг (торговец маслом)
(barb_olive_4)
Level 3
Хозяйство (добыча улиток)
Хозяйство (добыча улиток)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Селение (чаны с улитками)
Селение (чаны с улитками)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Городок (красильщик)
Городок (красильщик)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Паг (искусный красильщик)
Паг (искусный красильщик)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Хозяйство (торговец шелком)
Хозяйство (торговец шелком)
(barb_silk_1)
Level 0
Селение (шелковый караван)
Селение (шелковый караван)
(barb_silk_2)
Level 1
Городок (шелковый рынок)
Городок (шелковый рынок)
(barb_silk_3)
Level 2
Паг (шелковый путь)
Паг (шелковый путь)
(barb_silk_4)
Level 3
Хозяйство (склад пряностей)
Хозяйство (склад пряностей)
(barb_spice_1)
Level 0
Деревня (амбар с пряностями)
Деревня (амбар с пряностями)
(barb_spice_2)
Level 1
Поселок (производ. пряностей)
Поселок (производ. пряностей)
(barb_spice_3)
Level 2
Паг (производ. пряностей)
Паг (производ. пряностей)
(barb_spice_4)
Level 3
Хозяйство
Хозяйство
(barb_town_1)
Level 0
Селение
Селение
(barb_town_2)
Level 1
Городок
Городок
(barb_town_3)
Level 2
Деревенский паг
Деревенский паг
(barb_town_farm_4)
Level 3
Племенной паг
Племенной паг
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Хозяйство (вино)
Хозяйство (вино)
(barb_wine_1)
Level 0
Селение (виноградник)
Селение (виноградник)
(barb_wine_2)
Level 1
Городок (винодел)
Городок (винодел)
(barb_wine_3)
Level 2
Паг (искусный винодел)
Паг (искусный винодел)
(barb_wine_4)
Level 3
Доступность фракций
Большая кампания
Цезарь в Галлии
Ганнибал у ворот
Император Август