menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Ареваки (Ганнибал у ворот) / Постройки / Городок (резчик по мрамору)
Городок (резчик по мрамору) Ареваки (Ганнибал у ворот)Ареваки (Ганнибал у ворот) Мрамор Level 3

Городок (резчик по мрамору)

Лишь годы ученичества могут сделать хорошего каменотеса.

Гранит, мрамор и известняк добывали и использовали в строительстве и искусстве по всему древнему миру. Прочный гранит идеально подходил для гробниц египетских фараонов. "Камера царя" внутри пирамиды Хеопса - единственного из семи чудес Древнего мира, которое дошло до наших дней - уже 5 тысяч лет остается практически герметичной. Египтяне довели до совершенства технологию добычи и обработки гранита. Снаружи пирамиды отделывали известняком. У греков и римлян основным материалом для украшения зданий был мрамор. Гранит шел на возведение городских стен, колонн и дорог. Известняк, который обрабатывать намного легче, использовали для внешней отделки пирамид и строительства саркофагов. К сожалению, известняк портится от дождей, поэтому множество зданий и статуй из известняка не дошли до нас.

Мрамор

Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(barb_marble_1)
Мрамор Level 0
Селение (мраморный карьер)
Селение (мраморный карьер)
(barb_marble_2)
Мрамор Level 1
Городок (резчик по мрамору)
Городок (резчик по мрамору)
(barb_marble_3)
Мрамор Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(barb_marble_4)
Мрамор Level 3
Городок (резчик по мрамору)

Building Name

Городок (резчик по мрамору)

Level Name

barb_marble_3

Building Chain

Мрамор

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Крупные защитные сооружения
Крупные защитные сооружения

Effects

Стоимость строительства: -15% (regions_in_this_province)
Пища: -4 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 200 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход: +3 (все провинции)
Мрамор: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

160 Скутарии
Скутарии
(Ibe_Scutarii)
Пехота ближнего боя
120 Иберские застрельщики
120 Иберские застрельщики
Иберские застрельщики
(Ibe_Skirm)
Стрелки-пехотинцы
160 Воины иберских племен
160 Воины иберских племен
Воины иберских племен
(Ibe_Tribesmen)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Иберские пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Ibe_Slingers)
Иберские пращники
Эти охочие до славы пращники - одни из лучших застрельщиков.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
2
160 Иберские копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Ibe_Spear)
Иберские копейщики
Жажда славы и почестей превращает этих людей в грозную силу на поле боя.
160 200 200 14 20 10 64 15 50 30
3
160 Иберские мечники
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Ibe_Sword)
Иберские мечники
Смертоносные фалькаты - самый надежный аргумент в любом споре.
160 350 350 35 35 20 60 15 50 40
Disqus
Facebook