menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Самниты (Рассвет республики) / Войска / Местные сабины-застрельщики
Местные сабины-застрельщики Самниты (Рассвет республики)Самниты (Рассвет республики) Стрелки-пехотинцы

Местные сабины-застрельщики

Многие недооценивают дротики, пока они не впиваются им в грудь.

Сабины — италийское племя, которое жило в центральной части Апеннин и на севере Лация. После основания Рима сабины оказались разделены на две части. Одна половина смешалась с жителями нового города, а вторая осталась племенем горцев, которые позднее воевали против своих соседей-римлян. Рим времен монархии часто воевал с сабинами. Римские цари устраивали празднества по случаю побед над живущим в горах племенем. Многие сражения заканчивались победой римлян, и ключевую роль в них играла римская конница. В 501 г. до н. э. была даже «Бескровная война». Рим потребовал компенсацию за все прошлые войны и, когда сабины отказались платить, объявил им войну. Однако в конце концов ни одного сражения так и не произошло.

Местные сабины-застрельщики

Unit Name

Местные сабины-застрельщики

Main Unit Key

inv_local_sabine_skirmishers

Land Unit Key

inv_sabine_skirmishers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Стрелки-пехотинцы

Class

Стрелки-пехотинцы

Своя битва Цена

450

Цена

450

Цена содержания

90

Урон снаряд.

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Точность

5

Дальность

80

Reload

13

Выстрел. в мин.

7

Боеприпасы

7

Ближний бой

10

Урон оружием

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Осн. урон в ближ. бою

20

├ Урон броне в ближ. бою

4

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

3

Защ. в бл. бою

15

├ Base Defence

5

├ Shield

small_round

└ Защита от щита

10

Броня

15

├ Броня

cloth

├ Armour Defence

10

└ Броня щита

5

Здоровье

45

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Баз. боевой дух

30

Умения

No Ability

Свойства

  • Неутомимые
    Этот отряд меньше подвержен усталости.
  • Маскировка (лес, кусты)
    Этот отряд может скрываться в лесу или в кустарнике, пока враг не подойдет совсем близко.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Местные сабины-застрельщики
  • Малый радиус
  • Высокая скорость стрельбы
  • Очень высокие наносимый урон и пробивание брони
  • Очень слабы в ближнем бою
  • Очень низкий боевой дух
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_sabine_units
Необходимо Постройки
Местные сабины-застрельщики Lv. 0 Капитолийский холм
Капитолийский холм
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Поселение
Поселение
(inv_ita_major_city_1)
Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(inv_ita_major_city_2)
Level 1
Сотня
Сотня
(inv_ita_major_city_3)
Level 2
Племенной оппидум
Племенной оппидум
(inv_ita_major_city_economy_4)
Level 3
Воинский оппидум
Воинский оппидум
(inv_ita_major_city_military_4)
Level 3
Хозяйство
Хозяйство
(inv_ita_minor_town_1)
Level 0
Деревня
Деревня
(inv_ita_minor_town_2)
Level 1
Поселок
Поселок
(inv_ita_minor_town_3)
Level 2
Деревенский паг
Деревенский паг
(inv_ita_minor_town_farm_4)
Level 3
Воинский паг
Воинский паг
(inv_ita_minor_town_military_4)
Level 3
Деревня (янтарный берег)
Деревня (янтарный берег)
(inv_rom_amber_1)
Level 0
Поселение (сборщик янтаря)
Поселение (сборщик янтаря)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Поселок (торговец янтарем)
Поселок (торговец янтарем)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Колония (янтарный путь)
Колония (янтарный путь)
(inv_rom_amber_4)
Level 3
Деревня (золотой рудник)
Деревня (золотой рудник)
(inv_rom_gold_1)
Level 0
Поселение (траншея)
Поселение (траншея)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Колония (промывная добыча)
Колония (промывная добыча)
(inv_rom_gold_4)
Level 3
Деревня (зерновые поля)
Деревня (зерновые поля)
(inv_rom_grain_1)
Level 0
Поселение (зерновая усадьба)
Поселение (зерновая усадьба)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Поселок (ферма с ирригацией)
Поселок (ферма с ирригацией)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Колония (зерновое поместье)
Колония (зерновое поместье)
(inv_rom_grain_4)
Level 3
Деревня (тренер лошадей)
Деревня (тренер лошадей)
(inv_rom_horse_1)
Level 0
Поселок (заводчик лошадей)
Поселок (заводчик лошадей)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Колония (мастер-коневод)
Колония (мастер-коневод)
(inv_rom_horse_3)
Level 2
Деревня (кузнечное дело)
Деревня (кузнечное дело)
(inv_rom_iron_1)
Level 0
Поселок (дом мастера щитов)
Поселок (дом мастера щитов)
(inv_rom_iron_armour_2)
Level 1
Колония (оружейня)
Колония (оружейня)
(inv_rom_iron_armour_3)
Level 2
Поселок (кузница)
Поселок (кузница)
(inv_rom_iron_weapon_2)
Level 1
Колония (кузнец-оружейник)
Колония (кузнец-оружейник)
(inv_rom_iron_weapon_3)
Level 2
Деревня (свинцовые копи)
Деревня (свинцовые копи)
(inv_rom_lead_1)
Level 0
Поселение (траншея)
Поселение (траншея)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Колония (промывная добыча)
Колония (промывная добыча)
(inv_rom_lead_4)
Level 3
Деревня (дубильня)
Деревня (дубильня)
(inv_rom_leather_1)
Level 0
Поселение (откр. дубильня)
Поселение (откр. дубильня)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Поселок (кожевник)
Поселок (кожевник)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Колония (искусный кожевник)
Колония (искусный кожевник)
(inv_rom_leather_4)
Level 3
Деревня (лесоруб)
Деревня (лесоруб)
(inv_rom_lumber_1)
Level 0
Поселение (лагерь лесорубов)
Поселение (лагерь лесорубов)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Поселок (лесопилка)
Поселок (лесопилка)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Колония (торговец лесом)
Колония (торговец лесом)
(inv_rom_lumber_4)
Level 3
Деревня (добыча мрамора)
Деревня (добыча мрамора)
(inv_rom_marble_1)
Level 0
Поселение (мраморный карьер)
Поселение (мраморный карьер)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Поселок (резчик по мрамору)
Поселок (резчик по мрамору)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Колония (зодчий по мрамору)
Колония (зодчий по мрамору)
(inv_rom_marble_4)
Level 3
Деревня (оливковая роща)
Деревня (оливковая роща)
(inv_rom_olive_1)
Level 0
Поселение (пресс для оливок)
Поселение (пресс для оливок)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Поселок (давильня масла)
Поселок (давильня масла)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Колония (торговец маслом)
Колония (торговец маслом)
(inv_rom_olive_4)
Level 3
Деревня (добыча улиток)
Деревня (добыча улиток)
(inv_rom_purple_dye_1)
Level 0
Поселение (чаны с улитками)
Поселение (чаны с улитками)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Поселок (красильщик)
Поселок (красильщик)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Колония (мастер-красильщик)
Колония (мастер-красильщик)
(inv_rom_purple_dye_4)
Level 3
Деревня (соляная шахта)
Деревня (соляная шахта)
(inv_rom_salt_1)
Level 0
Поселение (опреснитель воды)
Поселение (опреснитель воды)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Поселок (соляная печь)
Поселок (соляная печь)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Колония (солеварня)
Колония (солеварня)
(inv_rom_salt_4)
Level 3
Деревня (виноградник)
Деревня (виноградник)
(inv_rom_wine_1)
Level 0
Поселение (виноградник)
Поселение (виноградник)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Поселок (винодел)
Поселок (винодел)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Колония (искусный винодел)
Колония (искусный винодел)
(inv_rom_wine_4)
Level 3
Доступность фракций
Рассвет республики