menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Иолаи (Рассвет республики) / Войска / Местные венеты-налетчики
Местные венеты-налетчики Иолаи (Рассвет республики)Иолаи (Рассвет республики) Стрелки-всадники

Местные венеты-налетчики

Тактика стремительных ударов приносит пользу, если твои лошади быстрее, чем у противника.

Считалось, что у венетов самые сильные и быстрые лошади во всей Италии. Греки высоко ценили венетских лошадей, которые в 440 г. до н. э. прославились тем, что выиграли Олимпийские игры для Леонида, царя Спарты. Правитель Сиракуз Дионисий захотел повторить этот успех и купил венетских лошадей для гонки на колесницах. Диодор Сицилийский пишет, что на Олимпийских играх 388 г. до н. э. за Сиракузы выступало несколько колесниц, запряженных четверками лошадей, и они значительно опережали соперников. Лошади играли важную роль в жизни венетов; об этом можно судить по кладбищам лошадей в древних городах — Патавии, Альтинуме и Атрии. Опытные конезаводчики-венеты брали в свои стада диких лошадей, живших на склонах Альп. Это позволило им улучшить породу лошадей и, соответственно, повысить свою репутацию и положение в обществе. В нескольких надписях, сделанных венетами, встречается слово ekupetaris, которое переводится как «хозяин лошадей» и, возможно, означает торговца, воина и знатного человека в одном лице.

Местные венеты-налетчики

Unit Name

Местные венеты-налетчики

Main Unit Key

inv_local_veneti_raiders

Land Unit Key

inv_veneti_raiders

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Кавалерия

Class

Стрелки-всадники

Своя битва Цена

650

Цена

650

Цена содержания

130

Урон снаряд.

29

├ Missile Weapon

rome_javelin_light

├ Projectile

javelin_light

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Точность

5

Дальность

80

Reload

13

Выстрел. в мин.

7

Боеприпасы

7

Ближний бой

10

Урон оружием

38

├ Melee Weapon

rome_generic_sword_cav

├ Осн. урон в ближ. бою

34

├ Урон броне в ближ. бою

4

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

10

Защ. в бл. бою

45

├ Base Defence

20

├ Shield

celtic_round

└ Защита от щита

25

Броня

40

├ Броня

chest

├ Armour Defence

25

└ Броня щита

15

Здоровье

90

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast_barb

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

inv_ven_horse_light_sword

├ Mount Entity

rome_horse_venetian_light

└ Mount Health

40

Баз. боевой дух

20

Умения

No Ability

Свойства

  • Неутомимые
    Этот отряд меньше подвержен усталости.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Стреляют на ходу
    Этот отряд может вести стрельбу из седла и в движении.
  • Парфянская стрельба
    Этот отряд может стрелять сразу во все стороны, не только перед собой.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Местные венеты-налетчики
  • Малый радиус
  • Высокая скорость стрельбы
  • Быстрое перемещение
  • Очень высокие наносимый урон и пробивание брони
  • Большой щит
  • Очень слабы в ближнем бою
  • Низкий боевой дух
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_veneti_units
Необходимо Постройки
Местные венеты-налетчики Lv. 0 Капитолийский холм
Капитолийский холм
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Хозяйство (янтарный берег)
Хозяйство (янтарный берег)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Деревня (сборщик янтаря)
Деревня (сборщик янтаря)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Поселок (торговец янтарем)
Поселок (торговец янтарем)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Паг (янтарный путь)
Паг (янтарный путь)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Хозяйство (золотой рудник)
Хозяйство (золотой рудник)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Деревня (траншея)
Деревня (траншея)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Хозяйство (зерновые поля)
Хозяйство (зерновые поля)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Деревня (зерновая усадьба)
Деревня (зерновая усадьба)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Поселок (ферма с ирригацией)
Поселок (ферма с ирригацией)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Паг (зерновое поместье)
Паг (зерновое поместье)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Хозяйство (тренер лошадей)
Хозяйство (тренер лошадей)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Деревня (заводчик лошадей)
Деревня (заводчик лошадей)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Паг (искусный заводчик)
Паг (искусный заводчик)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Хозяйство (кузнечное дело)
Хозяйство (кузнечное дело)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Деревня (дом мастера щитов)
Деревня (дом мастера щитов)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Паг (оружейня)
Паг (оружейня)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Деревня (кузница)
Деревня (кузница)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Паг (кузнец-оружейник)
Паг (кузнец-оружейник)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Хозяйство (свинцовые копи)
Хозяйство (свинцовые копи)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Деревня (траншея)
Деревня (траншея)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Хозяйство (дубильня)
Хозяйство (дубильня)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Деревня (открытая дубильня)
Деревня (открытая дубильня)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Поселок (кожевник)
Поселок (кожевник)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Паг (искусный кожевник)
Паг (искусный кожевник)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Хозяйство (лесоруб)
Хозяйство (лесоруб)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Деревня (лагерь лесорубов)
Деревня (лагерь лесорубов)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Поселок (лесопилка)
Поселок (лесопилка)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Паг (торговец лесом)
Паг (торговец лесом)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Деревня (мраморный карьер)
Деревня (мраморный карьер)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Поселок (резчик по мрамору)
Поселок (резчик по мрамору)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Хозяйство (оливковая роща)
Хозяйство (оливковая роща)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Деревня (пресс для оливок)
Деревня (пресс для оливок)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Поселок (давильня масла)
Поселок (давильня масла)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Паг (торговец маслом)
Паг (торговец маслом)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Хозяйство (добыча улиток)
Хозяйство (добыча улиток)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Деревня (чаны с улитками)
Деревня (чаны с улитками)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Поселок (красильщик)
Поселок (красильщик)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Паг (искусный красильщик)
Паг (искусный красильщик)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Хозяйство (соляная шахта)
Хозяйство (соляная шахта)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Деревня (опреснитель воды)
Деревня (опреснитель воды)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Поселок (соляная печь)
Поселок (соляная печь)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Паг (солеварня)
Паг (солеварня)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Хозяйство (вино)
Хозяйство (вино)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Деревня (виноградник)
Деревня (виноградник)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Поселок (винодел)
Поселок (винодел)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Паг (искусный винодел)
Паг (искусный винодел)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Поселение
Поселение
(inv_nur_major_city_1)
Level 0
Паг
Паг
(inv_nur_major_city_2)
Level 1
Оппидум
Оппидум
(inv_nur_major_city_3)
Level 2
Протонураг
Протонураг
(inv_nur_minor_town_1)
Level 0
Башня-нураг
Башня-нураг
(inv_nur_minor_town_2)
Level 1
Тенкато-нураг
Тенкато-нураг
(inv_nur_minor_town_3)
Level 2
Полиобед-нураг
Полиобед-нураг
(inv_nur_minor_town_4)
Level 3
Доступность фракций
Рассвет республики