menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Иолаи (Рассвет республики) / Войска / Местные япигские лучники
Местные япигские лучники Иолаи (Рассвет республики)Иолаи (Рассвет республики) Стрелки-пехотинцы

Местные япигские лучники

Лук и стрелы отняли уже не одну человеческую жизнь, хотя их изобрели для охоты на дикого зверя.

В Апулии, регионе на юго-востоке Италии, жили япиги, древние индоевропейские племена. Скорее всего, япиги были иллирийцами, которые пересекли Адриатическое море. На восточном побережье Италии жили три племени: даунийцы, певкеты и мессапы. Все три племени говорили на одном языке, но обладали своими традициями и культурными особенностями. У япигов, как и у греков, вместо централизованного царства были отдельные, независимые города-государства. Япигов и их соседей-греков связывали мирные отношения, основанные на торговле, — до тех пор пока в 473 г. до н. э. греческий полис Тарас не попытался захватить несколько япигских городов. В ходе Второй Пелопоннеской войны города-государства Апулии были союзниками Афин и прислали лучников для экспедиционного войска, выступившего против Сиракуз. В конце концов все войско было уничтожено, что еще сильнее ухудшило отношения между япигами и греками.

Местные япигские лучники

Unit Name

Местные япигские лучники

Main Unit Key

inv_local_apulian_archers

Land Unit Key

inv_apulian_archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Стрелки-пехотинцы

Class

Стрелки-пехотинцы

Своя битва Цена

450

Цена

450

Цена содержания

90

Урон снаряд.

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Точность

5

Дальность

125

Reload

13

Выстрел. в мин.

6

Боеприпасы

18

Ближний бой

8

Урон оружием

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Осн. урон в ближ. бою

20

├ Урон броне в ближ. бою

4

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

3

Защ. в бл. бою

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Защита от щита

0

Броня

10

├ Броня

cloth

├ Armour Defence

10

└ Броня щита

0

Здоровье

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Баз. боевой дух

30

Умения

Местные япигские лучники
  • Быстрая перезарядка
    Надолго ускоряет перезарядку.
    Выстрелы в минуту
    Последствия: усталость

Свойства

  • Неутомимые
    Этот отряд меньше подвержен усталости.
  • Маскировка (лес, кусты)
    Этот отряд может скрываться в лесу или в кустарнике, пока враг не подойдет совсем близко.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Местные япигские лучники
  • Большой радиус
  • Средняя скорость стрельбы
  • Высокий наносимый урон, но плохое пробивание брони
  • Очень слабы в ближнем бою
  • Очень низкий боевой дух
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_iapygian_units
Необходимо Постройки
Местные япигские лучники Lv. 0 Капитолийский холм
Капитолийский холм
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Хозяйство (янтарный берег)
Хозяйство (янтарный берег)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Деревня (сборщик янтаря)
Деревня (сборщик янтаря)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Поселок (торговец янтарем)
Поселок (торговец янтарем)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Паг (янтарный путь)
Паг (янтарный путь)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Хозяйство (золотой рудник)
Хозяйство (золотой рудник)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Деревня (траншея)
Деревня (траншея)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Хозяйство (зерновые поля)
Хозяйство (зерновые поля)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Деревня (зерновая усадьба)
Деревня (зерновая усадьба)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Поселок (ферма с ирригацией)
Поселок (ферма с ирригацией)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Паг (зерновое поместье)
Паг (зерновое поместье)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Хозяйство (тренер лошадей)
Хозяйство (тренер лошадей)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Деревня (заводчик лошадей)
Деревня (заводчик лошадей)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Паг (искусный заводчик)
Паг (искусный заводчик)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Хозяйство (кузнечное дело)
Хозяйство (кузнечное дело)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Деревня (дом мастера щитов)
Деревня (дом мастера щитов)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Паг (оружейня)
Паг (оружейня)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Деревня (кузница)
Деревня (кузница)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Паг (кузнец-оружейник)
Паг (кузнец-оружейник)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Хозяйство (свинцовые копи)
Хозяйство (свинцовые копи)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Деревня (траншея)
Деревня (траншея)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Хозяйство (дубильня)
Хозяйство (дубильня)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Деревня (открытая дубильня)
Деревня (открытая дубильня)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Поселок (кожевник)
Поселок (кожевник)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Паг (искусный кожевник)
Паг (искусный кожевник)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Хозяйство (лесоруб)
Хозяйство (лесоруб)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Деревня (лагерь лесорубов)
Деревня (лагерь лесорубов)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Поселок (лесопилка)
Поселок (лесопилка)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Паг (торговец лесом)
Паг (торговец лесом)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Деревня (мраморный карьер)
Деревня (мраморный карьер)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Поселок (резчик по мрамору)
Поселок (резчик по мрамору)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Хозяйство (оливковая роща)
Хозяйство (оливковая роща)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Деревня (пресс для оливок)
Деревня (пресс для оливок)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Поселок (давильня масла)
Поселок (давильня масла)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Паг (торговец маслом)
Паг (торговец маслом)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Хозяйство (добыча улиток)
Хозяйство (добыча улиток)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Деревня (чаны с улитками)
Деревня (чаны с улитками)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Поселок (красильщик)
Поселок (красильщик)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Паг (искусный красильщик)
Паг (искусный красильщик)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Хозяйство (соляная шахта)
Хозяйство (соляная шахта)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Деревня (опреснитель воды)
Деревня (опреснитель воды)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Поселок (соляная печь)
Поселок (соляная печь)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Паг (солеварня)
Паг (солеварня)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Хозяйство (вино)
Хозяйство (вино)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Деревня (виноградник)
Деревня (виноградник)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Поселок (винодел)
Поселок (винодел)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Паг (искусный винодел)
Паг (искусный винодел)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Поселение
Поселение
(inv_nur_major_city_1)
Level 0
Паг
Паг
(inv_nur_major_city_2)
Level 1
Оппидум
Оппидум
(inv_nur_major_city_3)
Level 2
Протонураг
Протонураг
(inv_nur_minor_town_1)
Level 0
Башня-нураг
Башня-нураг
(inv_nur_minor_town_2)
Level 1
Тенкато-нураг
Тенкато-нураг
(inv_nur_minor_town_3)
Level 2
Полиобед-нураг
Полиобед-нураг
(inv_nur_minor_town_4)
Level 3
Доступность фракций
Рассвет республики