menu
HomeК началу / Radious Total War Mod / Рим (Самнитские войны) / Войска / Принципы
Принципы Рим (Самнитские войны)Рим (Самнитские войны) Пехота ближнего боя

Принципы

Богатые римские граждане из древних родов - принципы - это элитная тяжелая пехота.

В IV веке до н.э. римляне отказались от фаланги в пользу новой манипулярной тактики, при которой манипулы гастатов, принципов и триариев выстраивались друг за другом в шахматном порядке. Это повышало их маневренность на поле боя, особенно по сравнению с монолитной фалангой. Римские граждане, как и граждане многих античных городов-государств, должны были принимать участие в войнах и иметь собственное военное снаряжение. Кроме того, система манипул позволяла сохранять римскую иерархию. Самые юные и бедные рекруты шли в гастаты - первую линию римского легиона. За ними, второй линией, располагались принципы - солдаты постарше и побогаче. Наконец, в третьей линии находились триарии, наиболее опытные воины. Фраза "дело дошло до триариев", употреблявшаяся в разнообразных ситуациях, означала, что ситуация почти безвыходная - все остальные варианты испробованы и оказались бесполезны.

Принципы

Unit Name

Принципы

Main Unit Key

Rom_Principes

Land Unit Key

Rom_Principes

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

160

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Своя битва Цена

610

Цена найма

610

Цена содержания

85

Урон снарядами

34

├ Missile Weapon

rome_pilum_light

├ Projectile

pilum_light

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

14

└ Base Reload Time

40

Точность

5

Дальность

40

Reload

0

Выстрелов в мин.

2

Боеприпасы

2

Ближний бой

40

Урон оружием

37

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Осн. урон в ближ. бою

31

├ Урон броне в ближ. бою

6

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пехоты

5

Бонус в натиске

11

Защита ближ.боя

57

├ Base Defence

28

├ Shield

scutum

└ Защита от щита

29

Броня

93

├ Броня

mail

├ Armour Defence

57

└ Броня щита

36

Здоровье

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Баз. боевой дух

55

Умения

Принципы
  • Защитная черепаха
    Отряд поднимает щиты над головой в статичном защитном порядке.
    Концентрация, защита от снарядов и стрел
    Не может двигаться
  • Атакующая черепаха
    Отряд поднимает щиты над головами в защитном боевом порядке.
    Защита от снарядов и стрел
    Скорость ограничена
  • Кнут
    Ненадолго улучшает атаку и сопротивление усталости.
    Атака в ближнем бою, урон оружием, сопротивление
    Последствия: усталость

Свойства

  • Дисциплина
    Этот отряд не теряет боевого духа, лишившись военачальника, а сбежав, чаще возвращается на поле боя.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Принципы
  • Сильная атака
  • Средняя защита
  • Среднее повреждение, плохое пробивание брони
  • Нормальный боевой дух
Улучшить
Required Technology Тактика Cost 150 Upgrade To Легионеры
Required Technology Профессиональная армия Cost 450 Upgrade To Когорта легионеров
Необходимо Постройки
Принципы Lv. 0 Манипулярные казармы
Манипулярные казармы
(rome_military_main_2)
Level 1
Казармы когорты
Казармы когорты
(rome_military_main_3)
Level 2
Принципы Lv. 1 Казармы легионеров
Казармы легионеров
(rome_military_main_4)
Level 3
Гражданская колония
Гражданская колония
(rome_town_civil_4)
Level 3
Рыночная колония
Рыночная колония
(rome_town_trade_4)
Level 3