menu
HomeК началу / Divide et Impera / Самниты (Самнитские войны) / Войска / Mitnagsim Lybim
Mitnagsim Lybim Самниты (Самнитские войны)Самниты (Самнитские войны) Стрелки-пехотинцы

Mitnagsim Lybim

(Libyan Javelinmen)

These javelin-armed skirmishers harry an enemy before the main battle is joined.

Дротик - один из древнейших видов оружия, известных человеку. Древнегреческие аконтисты (вооруженные дротиками псилы) были одними из первых застрельщиков в истории. Эти воины вступали в стычки с таким же легковооруженным противником или метали дротики в фалангу гоплитов, а затем быстро отходили. Это обычная тактика для всех бездоспешных воинов: нанести удар издалека и спрятаться за спины тяжеловооруженных пехотинцев или продолжать атаки, оставаясь вне досягаемости врага. Этот прием мог быть исключительно эффективным: в битве при Лехее в 391 г. до н.э. войско спартанцев, у которых не было поддержки конницы или застрельщиков, понесло серьезные потери от действий афинских застрельщиков, избегавших ближнего боя. Со временем получили большее распространение щиты такого типа, который использовали фракийские и греческие пельтасты или римские велиты. В свою очередь, на смену этим воинам пришли греческие туреофоры. В римской армии такие перемены закрепили реформы Мария. Тем не менее, метатели дротиков и другие нерегулярные подразделения еще долго играли важную роль во многих армиях Древнего мира.

Mitnagsim Lybim

Unit Name

Mitnagsim Lybim

Main Unit Key

AOR_15_Libyan_Javelinmen

Land Unit Key

AOR_15_Libyan_Javelinmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Стрелки-пехотинцы

Class

Стрелки-пехотинцы

Своя битва Цена

361

Цена найма

361

Цена содержания

72

Урон снарядами

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Точность

5

Дальность

90

Reload

13

Выстрелов в мин.

8

Боеприпасы

5

Ближний бой

15

Урон оружием

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Осн. урон в ближ. бою

7

├ Урон броне в ближ. бою

0

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пехоты

0

Бонус в натиске

6

Защита ближ.боя

37

├ Base Defence

6

├ Shield

shield2

└ Защита от щита

31

Броня

1

├ Броня

arm0

├ Armour Defence

1

└ Броня щита

0

Здоровье

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Баз. боевой дух

25

Умения

Mitnagsim Lybim
  • Жажда крови
    Скорость отряда, к которому применена способность, возрастает на установленный период времени.
  • Держать строй
    При применении этой способности командиры начинают орать на подчиненных, чтобы те держали строй. У всех союзных отрядов в зоне действия усиливается защита в ближнем бою.

Свойства

  • Неутомимые
    Этот отряд меньше остальных подвержен усталости.
  • Маскировка (лес, кусты)
    Этот отряд может скрываться в лесу или в кустарнике, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Привычные к жаре
    Этот отряд меньше устает в пустыне.
  • Маскировка (лес, кусты)
    Этот отряд может скрываться в лесу или в кустарнике, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Привычные к жаре
    Этот отряд меньше устает в пустыне.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Mitnagsim Lybim
  • Малый радиус
  • Высокая скорость стрельбы
  • Очень высокие наносимый урон и пробивание брони
  • Очень слабы в ближнем бою
  • Очень низкий боевой дух
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Africa
Необходимо Постройки
Mitnagsim Lybim Lv. 0 Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Level 0
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Level 2
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Level 2
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Level 3
Римский город
Римский город
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Римская колония
Римская колония
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Римский муниципий
Римский муниципий
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Римский урбс
Римский урбс
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Римская деревня
Римская деревня
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Римское селение
Римское селение
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Римский поселок
Римский поселок
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Римский городок
Римский городок
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Римская деревня
Римская деревня
(rom_ROMAN_city_minor_grain_1)
Level 0
Римское селение
Римское селение
(rom_ROMAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Римский поселок
Римский поселок
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Римский городок
Римский городок
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Римская деревня (кожи)
Римская деревня (кожи)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_1)
Level 0
Римское селение (кожи)
Римское селение (кожи)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Римский поселок (кожи)
Римский поселок (кожи)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Римский городок (кожи)
Римский городок (кожи)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Roman Hamlet (Trained Slaves)
Roman Hamlet (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_1)
Level 0
Roman Village (Trained Slaves)
Roman Village (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_2)
Level 1
Roman Small Town (Trained Slaves)
Roman Small Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_3)
Level 2
Roman Town (Trained Slaves)
Roman Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_4)
Level 3
Римская деревня
Римская деревня
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Гражданское поселение
Гражданское поселение
(rome_town_civil_2)
Level 1
Гражданский городок
Гражданский городок
(rome_town_civil_3)
Level 2
Гражданская колония
Гражданская колония
(rome_town_civil_4)
Level 3
Сельское поселение
Сельское поселение
(rome_town_farm_2)
Level 1
Земледельческий городок
Земледельческий городок
(rome_town_farm_3)
Level 2
Сельская колония
Сельская колония
(rome_town_farm_4)
Level 3
Рыночное поселение
Рыночное поселение
(rome_town_trade_2)
Level 1
Рыночный городок
Рыночный городок
(rome_town_trade_3)
Level 2
Рыночная колония
Рыночная колония
(rome_town_trade_4)
Level 3
Доступность фракций
Большая кампания



Самнитские войны
Цезарь в Галлии
Ганнибал у ворот
Император Август