menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Spartańscy secesjoniści / Jednostki / Heloccy procarze
Heloccy procarze Spartańscy secesjoniściSpartańscy secesjoniści Piechota miotająca

Heloccy procarze

Nawet najgłupszego niewolnika można nauczyć ciskania kamieniami.

Heloci to klasa ludzi wyjętych poza nawias społeczeństwa w strefie kontroli Spartan, w większości przypadków byli traktowana jak niewolnicy. Jako rolnicy pracowali na terenie żyznych dolin rzek Ewtoras i Pamisos, gdzie usytuowane były Lakonia i Mesenia, i musieli oddawać połowę swoich plonów spartańskiej klasie wyższej. Ponadto heloci byli wprowadzani do spartańskiej społeczności jako służący. Czasem przymuszeni do służby wojskowej byli zatrudniani jako peltaści, niekiedy zdobywając dzięki karierze wojskowej wolność. Po trzęsieniu ziemi w 464 r. p.n.e., które zniszczyło Spartę i pochłonęło około 20 tysięcy istnień ludzkich, heloci, głównie z Mesenii, wspierani przez periojków z Ajtaji i Turii, wszczęli bunt. Po tych wydarzeniach Spartanie jeszcze gorzej traktowali helotów. Prawdopodobnie właśnie to było jedną z przyczyn wprowadzenia jesiennej krypteii. Wypowiedzenie wojny helotom przez eforów w trakcie krypteii miało na celu sprawdzenie umiejętności wojowników spartańskiego agoge. Uzbrojeni jedynie w noże, mieli za zadanie utrzymywać się z ziemi, a jednocześnie mieli pozwolenie na szpiegowanie, okradanie i zabijanie helotów. Każdy kij ma jednak dwa końce. Młodzi Spartanie musieli pamiętać, że w każdej chwili mogą zginąć z ręki helotów, jeśli tylko dadzą się złapać.

Heloccy procarze Heloccy procarze Heloccy procarze Heloccy procarze Heloccy procarze
Heloccy procarze

Unit Name

Heloccy procarze

Main Unit Key

Gre_Helot_Slingers

Land Unit Key

Gre_Helot_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

270

Koszt werbunku

270

Koszt utrzymania

70

Siła ostrzału

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

150

Reload

13

Strzały na minutę

7

Amunicja

25

Walka w zwarciu

8

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

15

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

25

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Heloccy procarze
  • Bardzo daleki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Heloccy procarze Lv. 0 Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(greek_amber_1)
Level 0
Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(greek_amber_2)
Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(greek_amber_3)
Level 2
Kolonia (bursztynowy szlak)
Kolonia (bursztynowy szlak)
(greek_amber_4)
Level 3
Miasto
Miasto
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Level 2
Metropolis
Metropolis
(greek_city_4)
Level 3
Wioska (wyroby szklane)
Wioska (wyroby szklane)
(greek_glass_1)
Level 0
Osada (dmuchacz szkła)
Osada (dmuchacz szkła)
(greek_glass_2)
Level 1
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(greek_glass_3)
Level 2
Kolonia (główny szklarz)
Kolonia (główny szklarz)
(greek_glass_4)
Level 3
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(greek_gold_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(greek_gold_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(greek_gold_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(greek_gold_4)
Level 3
Wioska (pola zbożowe)
Wioska (pola zbożowe)
(greek_grain_1)
Level 0
Osada (farma zbożowa)
Osada (farma zbożowa)
(greek_grain_2)
Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(greek_grain_3)
Level 2
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
(greek_grain_4)
Level 3
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(greek_horse_1)
Level 0
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(greek_horse_2)
Level 1
Kolonia (główny hodowca koni)
Kolonia (główny hodowca koni)
(greek_horse_3)
Level 2
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(greek_iron_1)
Level 0
Miasto (wytwórca tarcz)
Miasto (wytwórca tarcz)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Kolonia (zbrojmistrz)
Kolonia (zbrojmistrz)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Miasto (kowal)
Miasto (kowal)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Kolonia (płatnerz)
Kolonia (płatnerz)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(greek_lead_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(greek_lead_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(greek_lead_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(greek_lead_4)
Level 3
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(greek_leather_1)
Level 0
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(greek_leather_2)
Level 1
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(greek_leather_3)
Level 2
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
(greek_leather_4)
Level 3
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(greek_lumber_1)
Level 0
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(greek_lumber_2)
Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(greek_lumber_3)
Level 2
Kolonia (handlarz drewnem)
Kolonia (handlarz drewnem)
(greek_lumber_4)
Level 3
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(greek_marble_1)
Level 0
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(greek_marble_2)
Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(greek_marble_3)
Level 2
Kolonia (architekt – marmur)
Kolonia (architekt – marmur)
(greek_marble_4)
Level 3
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(greek_olive_1)
Level 0
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(greek_olive_2)
Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Kolonia (handlarz oliwą)
Kolonia (handlarz oliwą)
(greek_olive_4)
Level 3
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Kolonia (główna farbiarnia)
Kolonia (główna farbiarnia)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Wioska (handlarz jedwabiem)
Wioska (handlarz jedwabiem)
(greek_silk_1)
Level 0
Osada (karawana z jedwabiem)
Osada (karawana z jedwabiem)
(greek_silk_2)
Level 1
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(greek_silk_3)
Level 2
Kolonia (jedwabny szlak)
Kolonia (jedwabny szlak)
(greek_silk_4)
Level 3
Wioska (magazyn przypraw)
Wioska (magazyn przypraw)
(greek_spice_1)
Level 0
Osada (duży magazyn przypraw)
Osada (duży magazyn przypraw)
(greek_spice_2)
Level 1
Miasto (producent przypraw)
Miasto (producent przypraw)
(greek_spice_3)
Level 2
Kolonia (centrum produkcji przypraw)
Kolonia (centrum produkcji przypraw)
(greek_spice_4)
Level 3
Wioska
Wioska
(greek_town_1)
Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(greek_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(greek_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(greek_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(greek_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(greek_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(greek_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(greek_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(greek_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(greek_town_trade_4)
Level 3
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(greek_wine_1)
Level 0
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(greek_wine_2)
Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(greek_wine_3)
Level 2
Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz)
(greek_wine_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Heloccy procarze x 2 Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(greek_amber_1)
Level 0
Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(greek_amber_2)
Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(greek_amber_3)
Level 2
Kolonia (bursztynowy szlak)
Kolonia (bursztynowy szlak)
(greek_amber_4)
Level 3
Miasto
Miasto
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Level 2
Metropolis
Metropolis
(greek_city_4)
Level 3
Wioska (wyroby szklane)
Wioska (wyroby szklane)
(greek_glass_1)
Level 0
Osada (dmuchacz szkła)
Osada (dmuchacz szkła)
(greek_glass_2)
Level 1
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(greek_glass_3)
Level 2
Kolonia (główny szklarz)
Kolonia (główny szklarz)
(greek_glass_4)
Level 3
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(greek_gold_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(greek_gold_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(greek_gold_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(greek_gold_4)
Level 3
Wioska (pola zbożowe)
Wioska (pola zbożowe)
(greek_grain_1)
Level 0
Osada (farma zbożowa)
Osada (farma zbożowa)
(greek_grain_2)
Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(greek_grain_3)
Level 2
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
(greek_grain_4)
Level 3
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(greek_horse_1)
Level 0
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(greek_horse_2)
Level 1
Kolonia (główny hodowca koni)
Kolonia (główny hodowca koni)
(greek_horse_3)
Level 2
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(greek_iron_1)
Level 0
Miasto (wytwórca tarcz)
Miasto (wytwórca tarcz)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Kolonia (zbrojmistrz)
Kolonia (zbrojmistrz)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Miasto (kowal)
Miasto (kowal)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Kolonia (płatnerz)
Kolonia (płatnerz)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(greek_lead_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(greek_lead_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(greek_lead_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(greek_lead_4)
Level 3
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(greek_leather_1)
Level 0
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(greek_leather_2)
Level 1
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(greek_leather_3)
Level 2
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
(greek_leather_4)
Level 3
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(greek_lumber_1)
Level 0
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(greek_lumber_2)
Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(greek_lumber_3)
Level 2
Kolonia (handlarz drewnem)
Kolonia (handlarz drewnem)
(greek_lumber_4)
Level 3
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(greek_marble_1)
Level 0
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(greek_marble_2)
Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(greek_marble_3)
Level 2
Kolonia (architekt – marmur)
Kolonia (architekt – marmur)
(greek_marble_4)
Level 3
Obóz periojków
Obóz periojków
(greek_military_light_2)
Level 1
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(greek_olive_1)
Level 0
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(greek_olive_2)
Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Kolonia (handlarz oliwą)
Kolonia (handlarz oliwą)
(greek_olive_4)
Level 3
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Kolonia (główna farbiarnia)
Kolonia (główna farbiarnia)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Wioska (handlarz jedwabiem)
Wioska (handlarz jedwabiem)
(greek_silk_1)
Level 0
Osada (karawana z jedwabiem)
Osada (karawana z jedwabiem)
(greek_silk_2)
Level 1
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(greek_silk_3)
Level 2
Kolonia (jedwabny szlak)
Kolonia (jedwabny szlak)
(greek_silk_4)
Level 3
Wioska (magazyn przypraw)
Wioska (magazyn przypraw)
(greek_spice_1)
Level 0
Osada (duży magazyn przypraw)
Osada (duży magazyn przypraw)
(greek_spice_2)
Level 1
Miasto (producent przypraw)
Miasto (producent przypraw)
(greek_spice_3)
Level 2
Kolonia (centrum produkcji przypraw)
Kolonia (centrum produkcji przypraw)
(greek_spice_4)
Level 3
Wioska
Wioska
(greek_town_1)
Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(greek_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(greek_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(greek_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(greek_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(greek_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(greek_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(greek_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(greek_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(greek_town_trade_4)
Level 3
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(greek_wine_1)
Level 0
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(greek_wine_2)
Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(greek_wine_3)
Level 2
Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz)
(greek_wine_4)
Level 3