menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sparta / Jednostki / Triera miotająca - Heloccy procarze
Triera miotająca - Heloccy procarze SpartaSparta Okręty miotające

Triera miotająca - Heloccy procarze

Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Nawet najgłupszego niewolnika można nauczyć ciskania kamieniami.

Ze wszystkich okrętów wojennych starożytności trirema (gr. triera) pozostaje najsłynniejszą i najbardziej rozpoznawalną. Pojawia się niemal we wszystkich hollywoodzkich filmach osadzonych w tych czasach. Jednostka pełniła wyłącznie funkcje wojenne, a jej nazwa wywodzi się od umieszczonych po skosie na obu burtach trzech rzędów wioseł, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Górny rząd operował na specjalnym mechanizmie wysuniętym poza kadłub, co pozwalało zanurzać wiosła pod ostrzejszym kątem i dosięgnąć wody bez uderzania w niższe rzędy. Trirema była niesłychanie szybka, zwłaszcza z dobrze wyszkoloną załogą. Wbrew powszechnemu przekonaniu wioślarze nie byli werbowani wyłącznie z niewolników. Na greckich jednostkach służyli także obywatele, których traktowano z szacunkiem. Statki tego typu nie nadawały się do żeglugi po wzburzonym morzu czy Oceanie Atlantyckim – najniższy rząd wioseł znajdował się zazwyczaj mniej niż pół metra od powierzchni wody. Mimo to trirema była potężną bronią, która mogła jednym taranowaniem unieszkodliwić dowolny okręt. Była też wystarczająco duża do celów transportowych, na pokładzie często znajdowali się łucznicy i baterie artylerii.

(Heloccy procarze)
Heloci to klasa ludzi wyjętych poza nawias społeczeństwa w strefie kontroli Spartan, w większości przypadków byli traktowana jak niewolnicy. Jako rolnicy pracowali na terenie żyznych dolin rzek Ewtoras i Pamisos, gdzie usytuowane były Lakonia i Mesenia, i musieli oddawać połowę swoich plonów spartańskiej klasie wyższej. Ponadto heloci byli wprowadzani do spartańskiej społeczności jako służący. Czasem przymuszeni do służby wojskowej byli zatrudniani jako peltaści, niekiedy zdobywając dzięki karierze wojskowej wolność. Po trzęsieniu ziemi w 464 r. p.n.e., które zniszczyło Spartę i pochłonęło około 20 tysięcy istnień ludzkich, heloci, głównie z Mesenii, wspierani przez periojków z Ajtaji i Turii, wszczęli bunt. Po tych wydarzeniach Spartanie jeszcze gorzej traktowali helotów. Prawdopodobnie właśnie to było jedną z przyczyn wprowadzenia jesiennej krypteii. Wypowiedzenie wojny helotom przez eforów w trakcie krypteii miało na celu sprawdzenie umiejętności wojowników spartańskiego agoge. Uzbrojeni jedynie w noże, mieli za zadanie utrzymywać się z ziemi, a jednocześnie mieli pozwolenie na szpiegowanie, okradanie i zabijanie helotów. Każdy kij ma jednak dwa końce. Młodzi Spartanie musieli pamiętać, że w każdej chwili mogą zginąć z ręki helotów, jeśli tylko dadzą się złapać.

Triera miotająca - Heloccy procarze Triera miotająca - Heloccy procarze
Triera miotająca - Heloccy procarze

Unit Name

Triera miotająca - Heloccy procarze

Main Unit Key

Gre_Hel_Slingers_Three

Land Unit Key

Gre_Helot_Slingers

Naval Unit Key

greek_three

Soldiers

80

Category

Średni okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

530

Koszt werbunku

530

Koszt utrzymania

106

Siła ostrzału

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

150

Reload

13

Strzały na minutę

7

Amunicja

25

Wytrzymałość

693

└ Ship

greek_three

Prędkość okrętu

6

Walka w zwarciu

8

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

15

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

25

Zdolności

Triera miotająca
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Triera miotająca
  • Mała wytrzymałość kadłuba
  • Nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Kiepski abordaż
  • Przeciętny ostrzał
Heloccy procarze
  • Bardzo daleki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Triera miotająca - Heloccy procarze Lv. 0 Doki
Doki
(greek_port_harbour_3)
Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Triera miotająca - Heloccy procarze x 2 Doki
Doki
(greek_port_harbour_3)
Level 2