menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Daccy buntownicy / Jednostki / Ciężkozbrojni włócznicy
Ciężkozbrojni włócznicy Daccy buntownicyDaccy buntownicy Piechota z włóczniami

Ciężkozbrojni włócznicy

Zwarty szereg włóczni utrzyma wrogów na dystans.

Dakowie to lud, którego korzenie owiane są tajemnicą. Terytorium Daków leżało w Karpatach, na północ od greckich miast-państw. W przeciwieństwie do Traków i Ilirów rzadko służyli swoim południowym sąsiadom jako najemnicy.

Walczyli praktycznie wyłącznie na piechotę, rzadko korzystając z jazdy – gdy trzeba było przeprowadzić szturm, polegali na swoich sarmackich sojusznikach. Główne oddziały Daków stanowili peltaści wyposażeni w oszczepy, krótkie miecze i owalne tarcze, ale na polu walki pojawiało się także sporo oddziałów łuczników. Największy strach w sercach wrogów budzili szermierze wyposażeni w przerażający falx. Był to dwuręczny miecz o zakrzywionym ostrzu, który z łatwością odrąbywał kończyny i przecinał zbroje. Broń ta była tak skuteczna i przerażająca, że Rzymianie stworzyli specjalne hełmy i pancerze mające na celu ochronę przed atakami tego straszliwego oręża. Hełmy były zakrzywione ostro do przodu, żeby przyjąć i rozproszyć siłę uderzenia.

Rzymskie zwycięstwa w wojnach z Dakami, w latach 101-106 n.e. (upamiętnione kolumną Trajana) ostatecznie położyły kres zapędom tych wojowniczych plemion.

Ciężkozbrojni włócznicy

Unit Name

Ciężkozbrojni włócznicy

Main Unit Key

Dac_Heavy_Spears

Land Unit Key

Dac_Heavy_Spears

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

480

Koszt werbunku

480

Koszt utrzymania

90

Walka w zwarciu

23

Siła ciosu

22

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_anti_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

15

├ PA obrażeń w zwarciu

7

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

25

├ Walka ze słoniami

20

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

23

Obrona

58

├ Base Defence

28

├ Shield

celtic

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

65

├ Pancerz

leather

├ Armour Defence

30

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

45

Zdolności

Ciężkozbrojni włócznicy
  • Taktyka przeciw jeździe
    Na dłuższy czas poprawia zdolność do przetrzymania szarży wrogiej jazdy.
    Premia przeciwko jeździe
  • Osłona tarczami
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze w formacji obronnej.
    Zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Nie może się ruszyć

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Ciężkozbrojni włócznicy
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Recuitment Requirement
Required Technology Kolczuga piechoty Cost 150 Upgrade From Włócznie
Wymaga Budynki
Ciężkozbrojni włócznicy Lv. 0 Kuźnia brązownicza
Kuźnia brązownicza
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Piec brązowniczy
Piec brązowniczy
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Ciężkozbrojni włócznicy x 2 Siedziba rzemieślnicza
Siedziba rzemieślnicza
(barb_artisan_1)
Level 0
Warsztat brązowniczy
Warsztat brązowniczy
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Wybijacz monet
Wybijacz monet
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Mennica
Mennica
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Skarbiec
Skarbiec
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Wytwórca rogów
Wytwórca rogów
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Wytwórca trąb
Wytwórca trąb
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Wytwórca karnyksów
Wytwórca karnyksów
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Ciężkozbrojni włócznicy x 1 Osada
Osada
(barb_city_1)
Level 0
Umocniona osada
Umocniona osada
(barb_city_2)
Level 1
Sotnia
Sotnia
(barb_city_3)
Level 2
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(barb_city_tribal_4)
Level 3