Jazda egipska
Uzbrojeni we włócznie jeźdźcy służą faraonowi walcząc w zwarciu.Egipcjanie uzupełniali greckie falangi dynastii ptolemejskiej. Odważni i dumni, pełnili wiele ról, ale najczęściej służyli jako peltaści, strzegąc harcowników lub skrzydeł falang, ewentualnie prowadząc starcia na niekorzystnym terenie. Mimo że Ptolemeusze przyjęli styl panowania faraonów oraz religię podbitego kraju, mieszkańcy Egiptu nie przepadali za swoimi władcami. Wynikało to głównie z tego, że greccy władcy wykorzystywali zwyczaje faraonów, by napełnić swoje skarbce kosztem mieszkańców. Z tego powodu podstawę ptolemejskich armii stanowili Grecy, do czasu bitwy pod Rafią w roku 217 p.n.e., gdzie doszło do starcia z tak olbrzymią armią Seleucydów, że Ptolemeusz IV musiał po raz pierwszy zwerbować 30 000 rdzennych Egipcjan. Ich skuteczność w walce sprawiła, że do armii włączano ich coraz więcej i pełnili ważniejsze role, wraz z zyskiwaniem szacunku w oczach greckich dowódców.
Unit Name Jazda egipska |
Main Unit Key Egy_Cav |
Land Unit Key Egy_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 600 |
Koszt werbunku 600 |
Koszt utrzymania 100 |
Walka w zwarciu 45 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 29 |
38 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield cavalry |
└ Osłona tarcz 20 |
50 |
├ Pancerz padded |
├ Armour Defence 20 |
└ Pancerz tarczy 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
Jazda egipska- Romb
Jednostka ustawia się w romb.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Przeciętny atak
- Słaba obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2) Level 1
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3) Level 2
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |