menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Nabatejscy secesjoniści / Jednostki / Nabatejscy szermierze
Nabatejscy szermierze Nabatejscy secesjoniściNabatejscy secesjoniści Piechota do walki w zwarciu

Nabatejscy szermierze

Arabscy wojownicy znani byli ze zręcznego posługiwania się bułatami – obosiecznymi, zakrzywionymi ostrzami.

Półwysep Arabski nie znajdował się pod panowaniem jednego państwa – żyło na nim wiele niekiedy spokrewnionych ze sobą plemion i potężnych rodów. Ludność była podzielona pomiędzy Beduinów – nomadów zajmujących się hodowlą owiec i handlem – oraz mieszkańców oaz, którzy zajmowali się uprawami. Po udomowieniu wielbłądów plemiona nomadów urosły w siłę, zaś różnorodność społeczności zaowocowała powstaniem wielu stylów walki, jednak główną siłą każdej arabskiej armii wciąż pozostała piechota. Procarze, którzy nie nosili żadnej zbroi, szybko i skutecznie osłabiali oddziały wroga przed właściwym atakiem wojowników biegłych w walce wręcz. Arabowie zazwyczaj dokonywali najazdów na sąsiadujące tereny, plądrując je doszczętnie, nie dążyli za to do podbojów. Te najazdy, zwane niekiedy „rejzami”, rozsławiały wojowników i zaopatrywały plemię w zwierzęta oraz rozmaite dobra. Potyczki nie były duże i starano się unikać strat, gdyż odwrót w obliczu przeważających sił wroga nie był uznawany za hańbę. Po podbiciu Egiptu Rzymianie musieli przekroczyć Półwysep Arabski, by zapewnić sobie dochodowy handel z Indiami, ale nigdy nie udało im się w pełni podbić tej pustynnej krainy.

Nabatejscy szermierze

Unit Name

Nabatejscy szermierze

Main Unit Key

dk_nab_nabatean_swordsmen

Land Unit Key

dk_nab_nabatean_swordsmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

450

Koszt werbunku

450

Koszt utrzymania

90

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Walka w zwarciu

32

Siła ciosu

35

├ Melee Weapon

rome_falcata

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

24

Obrona

47

├ Base Defence

22

├ Shield

oval

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

55

├ Pancerz

padded

├ Armour Defence

20

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

60

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Bazowe morale

35

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Nabatejscy szermierze
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Frakcje z dostępem
Główna kampania