menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Galaccy secesjoniści / Jednostki / Galaccy włócznicy
Galaccy włócznicy Galaccy secesjoniściGalaccy secesjoniści Piechota z włóczniami

Galaccy włócznicy

Ci mężni wojownicy wyposażeni są w oszczepy i włócznie.

Potężni i dumni Galatowie podbili centralną Anatolię i wschodnią Frygię. Po oddzieleniu się od wojsk zmierzającego w roku 279 p.n.e. do Grecji i Macedonii Brennusa, trzy plemiona – Tectosage, Tolistobogii i Trocmi – przeszły przez Trację i Bospor, po czym wkroczyły do Azji Mniejszej. Wspomogły Nikomedesa z Bitynii, pomagając mu podczas konfliktu z bratem. Po zakończeniu krótkiej wojny pomiędzy Nikomadesem i królem Seleucydów, Antiochem, osiedlili się na obszarze, który później nazwano Galacją. Terytorium zostało podzielone między trzy plemiona. Każde z nich miało własną stolicę, ale zbierały się na wspólną radę w Drynemetonie, świętym gaju dębowym, mieszczącym się na południowy zachód od Ankary, stolicy Tectosage. Galacjanie pozostawili rdzennym Kapadocjanom kontrolę nad swoimi miastami i ziemiami w zamian za dziesięcinę. Walczący w celtyckim stylu, galaccy najemnicy byli wspaniałymi wojownikami, szanowanymi przez greckich, rzymskich i seleucydyjskich dowódców. Prywatna straż egipskich Ptolemeuszów składała się z celtyckich najemników, którzy prawdopodobnie pochodzili z Galacji.

Galaccy włócznicy

Unit Name

Galaccy włócznicy

Main Unit Key

Cel_Galatian_Spears

Land Unit Key

Cel_Galatian_Spears

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

440

Koszt werbunku

440

Koszt utrzymania

90

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Walka w zwarciu

24

Siła ciosu

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

6

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

26

Obrona

68

├ Base Defence

38

├ Shield

celtic

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

45

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

55

Zdolności

Galaccy włócznicy
  • Taktyka przeciw jeździe
    Na dłuższy czas poprawia zdolność do przetrzymania szarży wrogiej jazdy.
    Premia przeciwko jeździe

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Galaccy włócznicy
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Galaccy włócznicy Lv. 0 Kuźnia brązownicza
Kuźnia brązownicza
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Piec brązowniczy
Piec brązowniczy
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Galaccy włócznicy x 1 Przysiółek (bursztynowe wybrzeże)
Przysiółek (bursztynowe wybrzeże)
(barb_amber_1)
Level 0
Wioska (zbieracz bursztynu)
Wioska (zbieracz bursztynu)
(barb_amber_2)
Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(barb_amber_3)
Level 2
Pagus (bursztynowy szlak)
Pagus (bursztynowy szlak)
(barb_amber_4)
Level 3
Osada
Osada
(barb_city_1)
Level 0
Umocniona osada
Umocniona osada
(barb_city_2)
Level 1
Sotnia
Sotnia
(barb_city_3)
Level 2
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Przysiółek (wyroby szklane)
Przysiółek (wyroby szklane)
(barb_glass_1)
Level 0
Wioska (dmuchacz szkła)
Wioska (dmuchacz szkła)
(barb_glass_2)
Level 1
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(barb_glass_3)
Level 2
Pagus (główny szklarz)
Pagus (główny szklarz)
(barb_glass_4)
Level 3
Przysiółek (kopalnia złota)
Przysiółek (kopalnia złota)
(barb_gold_1)
Level 0
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(barb_gold_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(barb_gold_3)
Level 2
Pagus (kopalnia ze śluzami)
Pagus (kopalnia ze śluzami)
(barb_gold_4)
Level 3
Przysiółek (pola zbożowe)
Przysiółek (pola zbożowe)
(barb_grain_1)
Level 0
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(barb_grain_2)
Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(barb_grain_3)
Level 2
Pagus (gospodarstwo zbożowe)
Pagus (gospodarstwo zbożowe)
(barb_grain_4)
Level 3
Przysiółek (treserzy koni)
Przysiółek (treserzy koni)
(barb_horse_1)
Level 0
Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni)
(barb_horse_2)
Level 1
Pagus (główni hodowcy koni)
Pagus (główni hodowcy koni)
(barb_horse_3)
Level 2
Przysiółek (warsztat żelazny)
Przysiółek (warsztat żelazny)
(barb_iron_1)
Level 0
Wioska (wytwórca tarcz)
Wioska (wytwórca tarcz)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (zbrojmistrz)
Pagus (zbrojmistrz)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Wioska (kowal)
Wioska (kowal)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (płatnerz)
Pagus (płatnerz)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Przysiółek (kopalnia ołowiu)
Przysiółek (kopalnia ołowiu)
(barb_lead_1)
Level 0
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(barb_lead_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(barb_lead_3)
Level 2
Pagus (kopalnia ze śluzami)
Pagus (kopalnia ze śluzami)
(barb_lead_4)
Level 3
Przysiółek (garbarnia)
Przysiółek (garbarnia)
(barb_leather_1)
Level 0
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
(barb_leather_2)
Level 1
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(barb_leather_3)
Level 2
Pagus (główny warsztat kuśnierski)
Pagus (główny warsztat kuśnierski)
(barb_leather_4)
Level 3
Przysiółek (drwale)
Przysiółek (drwale)
(barb_lumber_1)
Level 0
Wioska (obóz drwali)
Wioska (obóz drwali)
(barb_lumber_2)
Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (handlarz drewnem)
Pagus (handlarz drewnem)
(barb_lumber_4)
Level 3
Przysiółek (kopalnia marmuru)
Przysiółek (kopalnia marmuru)
(barb_marble_1)
Level 0
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(barb_marble_2)
Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(barb_marble_3)
Level 2
Pagus (architekt – marmur)
Pagus (architekt – marmur)
(barb_marble_4)
Level 3
Przysiółek (gaj oliwny)
Przysiółek (gaj oliwny)
(barb_olive_1)
Level 0
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
(barb_olive_2)
Level 1
Miasto (Mola Olearia)
Miasto (Mola Olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Pagus (handlarz oliwą)
Pagus (handlarz oliwą)
(barb_olive_4)
Level 3
Przysiółek (hodowla ślimaków murex)
Przysiółek (hodowla ślimaków murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (główna farbiarnia)
Pagus (główna farbiarnia)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Przysiółek (handlarz jedwabiem)
Przysiółek (handlarz jedwabiem)
(barb_silk_1)
Level 0
Wioska (jedwabna karawana)
Wioska (jedwabna karawana)
(barb_silk_2)
Level 1
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(barb_silk_3)
Level 2
Pagus (jedwabny szlak)
Pagus (jedwabny szlak)
(barb_silk_4)
Level 3
Przysiółek (magazyn przypraw)
Przysiółek (magazyn przypraw)
(barb_spice_1)
Level 0
Wioska (duży magazyn przypraw)
Wioska (duży magazyn przypraw)
(barb_spice_2)
Level 1
Miasto (producent przypraw)
Miasto (producent przypraw)
(barb_spice_3)
Level 2
Pagus (centrum produkcji przypraw)
Pagus (centrum produkcji przypraw)
(barb_spice_4)
Level 3
Przysiółek
Przysiółek
(barb_town_1)
Level 0
Wioska
Wioska
(barb_town_2)
Level 1
Miasto
Miasto
(barb_town_3)
Level 2
Pagus rolniczy
Pagus rolniczy
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus plemienny
Pagus plemienny
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Przysiółek (winnica)
Przysiółek (winnica)
(barb_wine_1)
Level 0
Wioska (duża winnica)
Wioska (duża winnica)
(barb_wine_2)
Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(barb_wine_3)
Level 2
Pagus (główny winiarz)
Pagus (główny winiarz)
(barb_wine_4)
Level 3
Galaccy włócznicy x 2 Kuźnia brązownicza
Kuźnia brązownicza
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Piec brązowniczy
Piec brązowniczy
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3