menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kolchida / Jednostki / Pentera z wieżą - Łucznicy ze Wschodu
Pentera z wieżą - Łucznicy ze Wschodu KolchidaKolchida Okręty miotające

Pentera z wieżą - Łucznicy ze Wschodu

Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników.

„Piątka”, zwana po łacinie kwinkweremą, a po grecku penterą, była używana przez wojska Syrakuz w wojnie z Kartaginą około roku 398 p.n.e. Podobnie jak inne poliremy (okręty wielorzędowe) zapewne nie miała pięciu rzędów wioseł - słowo „wiosło” utożsamiane było w tym przypadku z „wioślarzem”. W takim przypadku wioślarze umiejscowieni byli zapewne w konfiguracji 2-2-1 licząc od powierzchni wody, żeby zgromadzić większość ciężaru przy dnie jednostki, tym samym zwiększając jej stabilność. Gdyby środek ciężkości znajdował się wyżej, okręt mógłby się łatwo wywrócić. Kwinkwerema była zatem jednostką majestatyczną i potężną, która mieściła na pokładzie dużą liczbę żołnierzy i była zdolna przeciwstawić się niemal każdemu zagrożeniu.

(Łucznicy ze Wschodu)
Zebrani w dużej liczbie łucznicy ze wschodu powodowali duże straty w szeregach wroga. Łuki kompozytowe miały większy zasięg, celność oraz siłę niż ich zachodnie odpowiedniki. Stworzony z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów łuk kompozytowy był o wiele bardziej skuteczny niż tradycyjny. Ze względu na giętkość broni łucznik mógł odciągnąć cięciwę dalej, co zwiększało zasięg i siłę strzału. Strzały wystrzelone z łuku kompozytowego mogły pokonać dużą odległość i przebić kolczugę. Łuki tego typu źle znosiły wilgoć i rozklejały się od jej nadmiaru. Na pustyni nie stanowiło to problemu, ale tłumaczy to dlaczego broń tego typu nie przyjęła się w Europie.

Pentera z wieżą - Łucznicy ze Wschodu Pentera z wieżą - Łucznicy ze Wschodu Pentera z wieżą - Łucznicy ze Wschodu
Pentera z wieżą - Łucznicy ze Wschodu

Unit Name

Pentera z wieżą - Łucznicy ze Wschodu

Main Unit Key

Eas_Archers_Five_Lft_Bow

Land Unit Key

Eas_Archers

Naval Unit Key

persian_lft_five

Soldiers

140

Category

Średni okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

1020

Koszt werbunku

1020

Koszt utrzymania

204

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

150

Reload

13

Strzały na minutę

6

Amunicja

15

Wytrzymałość

1090

└ Ship

persian_five

Prędkość okrętu

5

Walka w zwarciu

8

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

20

Zdolności

Pentera z wieżą
  • 20 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 20 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Pentera z wieżą
  • Duża wytrzymałość kadłuba
  • Średnia załoga
  • Przeciętna prędkość
  • Przeciętne taranowanie
  • Przeciętny abordaż
  • Bardzo dobry ostrzał
Łucznicy ze Wschodu
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Pentera z wieżą - Łucznicy ze Wschodu Lv. 0 Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(greek_port_military_2)
Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(greek_port_military_3)
Level 2
Port wojskowy
Port wojskowy
(greek_port_military_4)
Level 3