menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Samnici (Hannibal u bram) / Jednostki / Jazda italska
Jazda italska Samnici (Hannibal u bram)Samnici (Hannibal u bram) Jazda do walki w zwarciu

Jazda italska

Ci jeźdźcy świetnie radzą sobie w zwarciu, jeśli dobrze nimi pokierować.

Zanim Rzym przejął kontrolę nad całą Italią, na półwyspie żyły też inne ludy takie jak Etruskowie czy Samnici. Różne drobne królestwa, miasta i plemiona często walczyły ze sobą, ale i jednoczyły się przeciw wspólnym wrogom. Jednak gdy moc Etrusków i wpływy Greków zaczęły słabnąć, Rzymianie poczęli gromadzić coraz więcej ziemi i zwiększać swoją potęgę. Po trzech wojnach z Samnitami Rzym w końcu zaczął dominować w Italii i zdołał zdobyć przysięgi lojalności i pomocy wojskowej od „socii Latini”, czyli latyńskich sprzymierzeńców. Później zdarzały się rebelie przeciwko rzymskiemu panowaniu, z których najważniejsza to wojna marsyjska z 90-88 r. p.n.e., kiedy zbuntowało się wielu sprzymierzeńców. Co ciekawe, wpłynęło to na postawę Rzymu, gdyż traktat kończący wojnę był nadzwyczaj korzystny dla rebeliantów: zapewniał on sprzymierzeńcom prawo do pełnego obywatelstwa, dając im powód do lojalności wobec Republiki i jednocząc całą Italię pod jej władzą.

Jazda italska

Unit Name

Jazda italska

Main Unit Key

Ita_Cav

Land Unit Key

Ita_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

600

Koszt werbunku

600

Koszt utrzymania

110

Walka w zwarciu

38

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_spear_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

34

Obrona

37

├ Base Defence

17

├ Shield

cavalry

└ Osłona tarcz

20

Pancerz

55

├ Pancerz

chest

├ Armour Defence

25

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

75

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_hellenic_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Bazowe morale

50

Zdolności

Jazda italska
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Jazda italska
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętne morale
Wymaga Budynki
Jazda italska Lv. 0 Marsowe pole
Marsowe pole
(rome_military_1)
Level 0
Obóz oddziałów pomocniczych
Obóz oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_2)
Level 1
Koszary oddziałów pomocniczych
Koszary oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_3)
Level 2
Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_4)
Level 3
Koszary manipułu
Koszary manipułu
(rome_military_main_2)
Level 1
Koszary kohorty
Koszary kohorty
(rome_military_main_3)
Level 2
Koszary legionistów
Koszary legionistów
(rome_military_main_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Jazda italska x 1 Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(rome_amber_1)
Level 0
Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(rome_amber_2)
Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(rome_amber_3)
Level 2
Kolonia (bursztynowe wybrzeże)
Kolonia (bursztynowe wybrzeże)
(rome_amber_4)
Level 3
Miasto
Miasto
(rome_city_1)
Level 0
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_city_civil_2)
Level 1
Municypium cywilne
Municypium cywilne
(rome_city_civil_3)
Level 2
Urbs cywilne
Urbs cywilne
(rome_city_civil_4)
Level 3
Kolonia garnizonowa
Kolonia garnizonowa
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Municypium garnizonowe
Municypium garnizonowe
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Urbs garnizonowe
Urbs garnizonowe
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Wioska (wyroby szklane)
Wioska (wyroby szklane)
(rome_glass_1)
Level 0
Osada (dmuchacz szkła)
Osada (dmuchacz szkła)
(rome_glass_2)
Level 1
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(rome_glass_3)
Level 2
Kolonia (główny szklarz)
Kolonia (główny szklarz)
(rome_glass_4)
Level 3
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(rome_gold_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(rome_gold_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(rome_gold_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(rome_gold_4)
Level 3
Wioska (pola zbożowe)
Wioska (pola zbożowe)
(rome_grain_1)
Level 0
Osada (farma zbożowa)
Osada (farma zbożowa)
(rome_grain_2)
Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(rome_grain_3)
Level 2
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
(rome_grain_4)
Level 3
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(rome_horse_1)
Level 0
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(rome_horse_2)
Level 1
Kolonia (główni hodowcy koni)
Kolonia (główni hodowcy koni)
(rome_horse_3)
Level 2
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(rome_iron_1)
Level 0
Miasto (wytwórca tarcz)
Miasto (wytwórca tarcz)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Kolonia (zbrojmistrz)
Kolonia (zbrojmistrz)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Miasto (kowal)
Miasto (kowal)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Kolonia (płatnerz)
Kolonia (płatnerz)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(rome_lead_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(rome_lead_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(rome_lead_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(rome_lead_4)
Level 3
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(rome_leather_1)
Level 0
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(rome_leather_2)
Level 1
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(rome_leather_3)
Level 2
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
(rome_leather_4)
Level 3
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(rome_lumber_1)
Level 0
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(rome_lumber_2)
Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(rome_lumber_3)
Level 2
Kolonia (handlarz drewnem)
Kolonia (handlarz drewnem)
(rome_lumber_4)
Level 3
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(rome_marble_1)
Level 0
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(rome_marble_2)
Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(rome_marble_3)
Level 2
Kolonia (architekt – marmur)
Kolonia (architekt – marmur)
(rome_marble_4)
Level 3
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(rome_olive_1)
Level 0
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(rome_olive_2)
Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Kolonia (handlarz oliwą)
Kolonia (handlarz oliwą)
(rome_olive_4)
Level 3
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Kolonia (główna farbiarnia)
Kolonia (główna farbiarnia)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Wioska (handlarz jedwabiem)
Wioska (handlarz jedwabiem)
(rome_silk_1)
Level 0
Osada (karawana z jedwabiem)
Osada (karawana z jedwabiem)
(rome_silk_2)
Level 1
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(rome_silk_3)
Level 2
Kolonia (jedwabny szlak)
Kolonia (jedwabny szlak)
(rome_silk_4)
Level 3
Wioska (magazyn przypraw)
Wioska (magazyn przypraw)
(rome_spice_1)
Level 0
Osada (duży magazyn przypraw)
Osada (duży magazyn przypraw)
(rome_spice_2)
Level 1
Miasto (producent przypraw)
Miasto (producent przypraw)
(rome_spice_3)
Level 2
Kolonia (centrum produkcji przypraw)
Kolonia (centrum produkcji przypraw)
(rome_spice_4)
Level 3
Wioska
Wioska
(rome_town_1)
Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(rome_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(rome_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(rome_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(rome_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(rome_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(rome_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(rome_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(rome_town_trade_4)
Level 3
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(rome_wine_1)
Level 0
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(rome_wine_2)
Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(rome_wine_3)
Level 2
Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz)
(rome_wine_4)
Level 3
Jazda italska x 2 Koszary kohorty
Koszary kohorty
(rome_military_main_3)
Level 2
Koszary legionistów
Koszary legionistów
(rome_military_main_4)
Level 3