menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rada plemienna Arewaków (Hannibal u bram) / Jednostki / Jazda celtyberyjska
Jazda celtyberyjska Rada plemienna Arewaków (Hannibal u bram)Rada plemienna Arewaków (Hannibal u bram) Jazda do walki w zwarciu

Jazda celtyberyjska

Odważni plemienni jeźdźcy, których umiejętności wywodzą się z tradycji bojowych Celtów.

Iberowie wielkim szacunkiem darzyli konie. Traktowali je jak święte stworzenia. Wcześniej rola konia w trakcie konfliktów zbrojnych była ograniczona do minimum, ale zwierzę przeszło swoistą ewolucję od symbolu prestiżu i dostojeństwa na polu walki do pozycji znaczącego elementu w prowadzeniu starć. Dzięki dostępowi do najlepszej jakości wierzchowców iberyjska jazda stała się jedną z najpotężniejszych broni starożytnego świata. Jej konie były zwinne i szybkie, niczym słynne numidyjskie rumaki, a ponadto przysposobione do radzenia sobie w trudnych warunkach panujących na Półwyspie Iberyjskim, były również całkiem wytrzymałe. Połączenie porządnych wierzchowców i wprawnych jeźdźców pozwoliło iberyjskiej jeździe zdobyć reputację najemników, których usługi ceniła zarówno Kartagina jak i Rzym.

Jazda celtyberyjska

Unit Name

Jazda celtyberyjska

Main Unit Key

Ibe_Celtiberian_Cav

Land Unit Key

Ibe_Celtiberian_Cav

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

650

Koszt werbunku

650

Koszt utrzymania

130

Walka w zwarciu

40

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_spear_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

44

Obrona

47

├ Base Defence

27

├ Shield

cavalry

└ Osłona tarcz

20

Pancerz

55

├ Pancerz

chest

├ Armour Defence

25

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

80

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_iberian_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Bazowe morale

55

Zdolności

Jazda celtyberyjska
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Szaleńcza szarża
    Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
    Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
    Obrona w zwarciu, zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Jazda celtyberyjska
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętne morale
Wymaga Budynki
Jazda celtyberyjska Lv. 0 Stajnie
Stajnie
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Stadnina
Stadnina
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Jazda celtyberyjska x 2 Stajnie
Stajnie
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Stadnina
Stadnina
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3