![Home](images/skins/default/icon_regions_owned.png)
![Birema szturmowa - Hastati](https://www.honga.net/totalwar/rome2/gen_images/unit_icon/rome2/pro_rome/Rom_Hastati_Two.png)
![Rzym (Wojny samnickie)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/rome/mon_24.png)
Birema szturmowa - Hastati
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.Ci młodzieńcy walczą w pierwszych liniach rzymskich legionów.
Taran morski po raz pierwszy przytwierdzono do okrętu około 850 roku p.n.e. Całkowicie zmieniło to taktykę walki na morzu. Okręty przestały być zaledwie nawodnymi platformami dla piechoty – sam okręt stał się bronią. Zmiana ta wymusiła ewolucję galery. Do udanego taranowania potrzebna była odpowiednia prędkość, dlatego pojawiło się zapotrzebowanie na węższe, zwinniejsze jednostki. Większa szybkość wymagała również więcej wioseł, ale mnożenie ich w jednym rzędzie czyniło okręt absurdalnie długim. Rozwiązaniem okazały się piętrowe rzędy wioseł umieszczone po skosie, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Biremy, od łacińskiego określenia „dwa wiosła”, czy też greckie diery, nie były dłuższe od starszych jednostek, ale zyskały na liczbie wioślarzy, a co za tym idzie – na szybkości, zwinności i ładowności. W niektórych flotach załogi birem wyposażano w naczynia ze smołą lub oliwą, które podpalano i ciskano w nieprzyjaciela, próbując podpalić jego okręt.
(Hastati)
W IV w. p.n.e. Rzymianie porzucili falangę na rzecz hastati, principes i triarii. Jednostki te wchodziły w skład manipułów, niewielkich bloków ustawionych w szachownicę. To rozwiązanie umożliwiało sprawne poruszanie się po polu bitwy, zwłaszcza w porównaniu ze sztywną formacją falangi.
Jak większość zaawansowanych miast-państw starożytnego świata Rzym oczekiwał od obywateli zaangażowania w walkę i zadbania o własny sprzęt bojowy. Cyniczny obserwator mógłby pokusić się o uwagę, iż struktura manipułu odzwierciedlała hierarchię, jaka panowała w Rzymie. Najmłodsi i najbiedniejsi rekruci walczyli w hastati, pierwszej linii manipułów. Za nimi stali principes, starsi i zamożniejsi żołnierze, a dopiero po nich triarii, trzecia linia najbardziej doświadczonych wojowników. „Res ad triarios venit” („Sprawa doszła do triarów”) to rzymskie porzekadło na każdą okazję, sugerujące, że wszystkie inne opcje zostały wykorzystane i zawiodły, trzeba więc sięgnąć po skuteczne rozwiązanie.
![]() |
Unit Name Birema szturmowa - Hastati |
Main Unit Key Rom_Hastati_Two |
Land Unit Key Rom_Hastati |
Naval Unit Key roman_two |
Soldiers 60 |
Category Lekki okręt |
Class Okręty szturmowe |
Własna bitwa Koszt 430 |
Koszt werbunku 430 |
Koszt utrzymania 86 |
Siła ostrzału 30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_light |
├ Projectile pilum_light |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Wytrzymałość 501 |
└ Ship roman_two |
Prędkość okrętu 6 |
Walka w zwarciu 35 |
Siła ciosu 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 30 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 12 |
Obrona 48 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield scutum |
└ Osłona tarcz 30 |
Pancerz 60 |
├ Pancerz chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Pancerz tarczy 35 |
Zdrowie 50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Birema szturmowa- 10 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
- Ofensywne testudo
Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w formacji obronnej.
Ochrona przed pociskami
Spowolnienie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Birema szturmowa- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo nieliczna załoga
- Duża prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry abordaż
- Przeciętny atak
- Słaba obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Hannibal u bram |