Pomocniczy procarze rodyjscy
Niewielu może dorównać celnością ludowi Rodos.Rodyjscy procarze może nie byli tak sławni jak ci z Balearów, ale równie dobrze władali swą bronią. Ponieważ Rodos był otoczony morzem, jego mieszkańcy z chęcią zostawali najemnikami, walcząc w całym basenie Morza Śródziemnego. Byli śmiertelnie niebezpieczni na odległość 100 metrów – ich ostrzał był efektywny nawet przy 400 metrach. Nieobciążeni zbroją, byli bardzo mobilni, przez co wyprzedzali inną piechotę lub przynajmniej się z nią równali. Mimo to rodyjscy procarze używali czasem małych tarcz, by chronić się przed ogniem wroga. W trakcie wojen grecko-perskich zasięg procarzy dawał znaczną przewagę grekom. Było to kluczowe podczas odwrotu Dziesięciu Tysięcy po śmierci Cyrusa Młodszego w bitwie pod Kunaksą w 401 r. p.n.e. Pod naporem perskich wojsk Artakserksesa II tylko rodyjscy procarze potrafili stawić opór wrogom, gdyż kreteńscy łucznicy i greccy oszczepnicy nie mogli podejść na odległość strzału, nie ponosząc strat.
Unit Name Pomocniczy procarze rodyjscy |
Main Unit Key Aux_Gre_Rhodian_Slingers |
Land Unit Key Aux_Gre_Rhodian_Slingers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 590 |
Koszt werbunku 590 |
Koszt utrzymania 100 |
29 |
├ Missile Weapon rome_sling_lead |
├ Projectile sling_stone_lead |
├ Missile Damage 21 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 150 |
Reload 28 |
Strzały na minutę 8 |
Amunicja 25 |
Walka w zwarciu 12 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 6 |
24 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield small_bronze |
└ Osłona tarcz 10 |
25 |
├ Pancerz light_padded |
├ Armour Defence 15 |
└ Pancerz tarczy 10 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Pomocniczy procarze rodyjscy- Szybkie przeładowanie
Szybsze przeładowywanie przez dłuższy czas.
Strzały na minutę
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo daleki zasięg
- Przeciętna szybkostrzelność
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Recuitment Requirement | |
---|---|
Unit Resouces | Auxilia_Asia |
Wymaga Budynki | |
Lv. 0 |
Koszary oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_3) Level 2
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |