menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Nuragijscy buntownicy (Narodziny republiki) / Jednostki / Sardyńscy górale
Sardyńscy górale Nuragijscy buntownicy (Narodziny republiki)Nuragijscy buntownicy (Narodziny republiki) Piechota do walki w zwarciu

Sardyńscy górale

Górale walczą mężnie i bez litości, choć brakuje im dyscypliny.

Ioleowie byli starożytnym plemieniem nuragijskim, które żyło na Sardynii w epokach brązu i żelaza. Według legendy spisanej przez greckich historyków nazwa tego plemienia wywodzi się od Jolaosa, bohatera, który poprowadził synów Heraklesa na Sardynię i założył tam kolonię. Mieszkańcy Sardynii żyli w pokoju i trzymali się górzystych regionów środkowej Sardynii. Budowali tam nuragi i utrzymywali się z rolnictwa, hodowli zwierząt oraz rybołówstwa. Jednak ok. 900 r. p.n.e. do Sardynii zaczęli przypływać Fenicjanie, którzy tworzyli szlaki handlowe i zawiązywali stosunki z lokalnymi kupcami. Kartagina rozwijała się i nastawiała na podbój oraz budowanie imperium. W 540 r. p.n.e. rozpoczęta tam wyprawę przeciwko Ioleom, na czele której stanął Malco. Wyprawa ta nie powiodła się z powodu stosowanej przez Sardyńczyków wojny partyzanckiej. Niezwykłe zdolności posługiwania się łukiem oraz znajomość trudnego terenu pozwoliła Sardyńczykom wypędzić Kartagińczyków z tej wyspy. Kolejne inwazje na Sardynię prowadzone były przez Maga w 509 r. p.n.e. (w odpowiedzi na ataki Ioleów na miasta nadmorskie), a później przez jego brata Hamilcara. Napływ obcych okazał się zbyt wielki i Sardyńczycy zostali w końcu pokonani. Wybrzeża Sardynii zostały zajęte przez Kartaginę, ale lud nuragijski nie został podbity i wycofał się do centralnego łańcucha górskiego wyspy. Według Strabona Ioleowie nigdy nie zostali tak naprawdę nikomu podporządkowani, nawet powstałemu potem Cesarstwu Rzymskiemu.

Sardyńscy górale

Unit Name

Sardyńscy górale

Main Unit Key

inv_iol_sardi_hillmen

Land Unit Key

inv_iol_sardi_hillmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

180

Koszt werbunku

180

Koszt utrzymania

36

Walka w zwarciu

15

Siła ciosu

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

5

Obrona

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

30

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Sardyńscy górale
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Sardyńscy górale Lv. 0 Przysiółek (bursztynowe wybrzeże)
Przysiółek (bursztynowe wybrzeże)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Wioska (zbieracz bursztynu)
Wioska (zbieracz bursztynu)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Pagus (bursztynowy szlak)
Pagus (bursztynowy szlak)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Przysiółek (kopalnia złota)
Przysiółek (kopalnia złota)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Pagus (kopalnia ze śluzami)
Pagus (kopalnia ze śluzami)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Przysiółek (pola zbożowe)
Przysiółek (pola zbożowe)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Pagus (gospodarstwo zbożowe)
Pagus (gospodarstwo zbożowe)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Przysiółek (treserzy koni)
Przysiółek (treserzy koni)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (główni hodowcy koni)
Pagus (główni hodowcy koni)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Przysiółek (warsztat żelazny)
Przysiółek (warsztat żelazny)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Wioska (wytwórca tarcz)
Wioska (wytwórca tarcz)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (zbrojmistrz)
Pagus (zbrojmistrz)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Wioska (kowal)
Wioska (kowal)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (płatnerz)
Pagus (płatnerz)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Przysiółek (kopalnia ołowiu)
Przysiółek (kopalnia ołowiu)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Pagus (kopalnia ze śluzami)
Pagus (kopalnia ze śluzami)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Przysiółek (garbarnia)
Przysiółek (garbarnia)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Pagus (główny warsztat kuśnierski)
Pagus (główny warsztat kuśnierski)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Przysiółek (drwale)
Przysiółek (drwale)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Wioska (obóz drwali)
Wioska (obóz drwali)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (handlarz drewnem)
Pagus (handlarz drewnem)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Przysiółek (kopalnia marmuru)
Przysiółek (kopalnia marmuru)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Pagus (architekt – marmur)
Pagus (architekt – marmur)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Przysiółek (gaj oliwny)
Przysiółek (gaj oliwny)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Pagus (handlarz oliwą)
Pagus (handlarz oliwą)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Przysiółek (hodowla ślimaków murex)
Przysiółek (hodowla ślimaków murex)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (główna farbiarnia)
Pagus (główna farbiarnia)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Przysiółek (kopalnia soli)
Przysiółek (kopalnia soli)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Wioska (destylarnia słonej wody)
Wioska (destylarnia słonej wody)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Miasto (piec solny)
Miasto (piec solny)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Pagus (warsztat solny)
Pagus (warsztat solny)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Przysiółek (winnica)
Przysiółek (winnica)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Wioska (duża winnica)
Wioska (duża winnica)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Pagus (główny winiarz)
Pagus (główny winiarz)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Osada
Osada
(inv_nur_major_city_1)
Level 0
Pagus
Pagus
(inv_nur_major_city_2)
Level 1
Oppidum
Oppidum
(inv_nur_major_city_3)
Level 2
Protonurag
Protonurag
(inv_nur_minor_town_1)
Level 0
Nurag jednowieżowy
Nurag jednowieżowy
(inv_nur_minor_town_2)
Level 1
Nurag tencato
Nurag tencato
(inv_nur_minor_town_3)
Level 2
Nurag wielopłatowy
Nurag wielopłatowy
(inv_nur_minor_town_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Sardyńscy górale x 3 Przysiółek (bursztynowe wybrzeże)
Przysiółek (bursztynowe wybrzeże)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Przysiółek (kopalnia złota)
Przysiółek (kopalnia złota)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Przysiółek (pola zbożowe)
Przysiółek (pola zbożowe)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Przysiółek (warsztat żelazny)
Przysiółek (warsztat żelazny)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Osada
Osada
(inv_nur_major_city_1)
Level 0
Protonurag
Protonurag
(inv_nur_minor_town_1)
Level 0
Sardyńscy górale x 2 Wioska (zbieracz bursztynu)
Wioska (zbieracz bursztynu)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Przysiółek (treserzy koni)
Przysiółek (treserzy koni)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Przysiółek (kopalnia ołowiu)
Przysiółek (kopalnia ołowiu)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Przysiółek (garbarnia)
Przysiółek (garbarnia)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Przysiółek (drwale)
Przysiółek (drwale)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Przysiółek (kopalnia marmuru)
Przysiółek (kopalnia marmuru)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Przysiółek (gaj oliwny)
Przysiółek (gaj oliwny)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Przysiółek (hodowla ślimaków murex)
Przysiółek (hodowla ślimaków murex)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Przysiółek (kopalnia soli)
Przysiółek (kopalnia soli)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Przysiółek (winnica)
Przysiółek (winnica)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Sardyńscy górale x 1 Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Wioska (obóz drwali)
Wioska (obóz drwali)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Wioska (destylarnia słonej wody)
Wioska (destylarnia słonej wody)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Wioska (duża winnica)
Wioska (duża winnica)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Siedziba wojownika
Siedziba wojownika
(inv_nur_military_1)
Level 0