Diera szturmowa - Iapygijscy hoplici
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.Hoplici iapygijscy nie są wcale gorsi od swoich greckich odpowiedników.
Taran morski po raz pierwszy przytwierdzono do okrętu około 850 roku p.n.e. Całkowicie zmieniło to taktykę walki na morzu. Okręty przestały być zaledwie nawodnymi platformami dla piechoty – sam okręt stał się bronią. Zmiana ta wymusiła ewolucję galery. Do udanego taranowania potrzebna była odpowiednia prędkość, dlatego pojawiło się zapotrzebowanie na węższe, zwinniejsze jednostki. Większa szybkość wymagała również więcej wioseł, ale mnożenie ich w jednym rzędzie czyniło okręt absurdalnie długim. Rozwiązaniem okazały się piętrowe rzędy wioseł umieszczone po skosie, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Biremy, od łacińskiego określenia „dwa wiosła”, czy też greckie diery, nie były dłuższe od starszych jednostek, ale zyskały na liczbie wioślarzy, a co za tym idzie – na szybkości, zwinności i ładowności. W niektórych flotach załogi birem wyposażano w naczynia ze smołą lub oliwą, które podpalano i ciskano w nieprzyjaciela, próbując podpalić jego okręt.
(Iapygijscy hoplici)
Podobnie jak plemię Sykulów na zachodzie Sycylii, messapijscy wojownicy lubili duże tarcze i hełmy w stylu iliryjskim, które nie zasłaniały twarzy, choć ich wersje miały więcej ozdób, w tym nawet rogi. Ich ulubioną bronią była włócznia. Niektóre plemiona Iapygian, na wzór swoich iliryjskich przodków, przyjęły grecki styl walki z falangami hoplitów; inne plemiona walczyły w mniej zorganizowanym stylu, używając wszechstronnych krótkich włóczni. Używano tam również krótkiej broni białej, takiej jak zakrzywione miecze typu kopis i jednoręczne topory. Messapijska sztuka wojenna była mieszanką ich iliryjskiego dziedzictwa i wpływu oskanskich sąsiadów. Tak jak Iliryjczycy korzystali z harcowników, którzy przydawali się do prowadzenia najazdów i ataków pirackich, a na wzór Osków nie wystawiali zbyt wielu oszczepników ani procarzy, zamiast tego polegając na konnej szlachcie wspieranej sługami. Według Herodota plemienna kawaleria Osków miała kluczowe znaczenie dla powstrzymania inwazji Tarasu na miasta messapijskie i peucentiańskie w 473 r. p.n.e., co przeciągnęło konflikt do 467 r. p.n.e. Król Messapii zawarł później dwa sojusze z Atenami, około 430 r. p.n.e. i ponownie w 418 r. p.n.e., zaopatrując przy tym Ateńczyków w oszczepników do walki z Syrakuzami.
Unit Name Diera szturmowa - Iapygijscy hoplici |
Main Unit Key inv_app_greek_two_app_hoplites |
Land Unit Key inv_app_hoplites |
Naval Unit Key greek_two |
Soldiers 60 |
Category Lekki okręt |
Class Okręty szturmowe |
Własna bitwa Koszt 650 |
Koszt werbunku 650 |
Koszt utrzymania 130 |
501 |
└ Ship greek_two |
Prędkość okrętu 6 |
Walka w zwarciu 35 |
26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 15 |
45 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield hoplite |
└ Osłona tarcz 15 |
80 |
├ Pancerz spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Pancerz tarczy 45 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
Diera szturmowa- 10 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
- Mur hoplitów
Jednostka formuje zbity szyk.
Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
Przyspieszenie, prędkość
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Diera szturmowa- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo nieliczna załoga
- Duża prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry abordaż
- Bardzo dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Przystań
(inv_gre_port_trade_2) Level 1
Doki
(inv_gre_port_trade_3) Level 2
Targ rybny
(inv_gre_port_trade_4) Level 3 |
Garnizon Budynki | |
---|---|
x 2 |
Przystań
(inv_gre_port_trade_2) Level 1
Targ rybny
(inv_gre_port_trade_4) Level 3 |
x 3 |
Doki
(inv_gre_port_trade_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Narodziny republiki |