menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Retowie (Narodziny republiki) / Jednostki / Italska jazda
Italska jazda Retowie (Narodziny republiki)Retowie (Narodziny republiki) Jazda do walki w zwarciu

Italska jazda

Ci jeźdźcy świetnie radzą sobie w zwarciu, jeśli dobrze nimi pokierować.

Przed zdobyciem władzy i ostatecznym podbojem terenu Włoch, Rzym dzielił półwysep z innymi ludami, takimi jak Etruskowie czy Samnici. Te królestwa, miasta i plemiona często ze sobą walczyły, ale i jednoczyły się, by walczyć ze wspólnymi wrogami z zewnątrz. Etruskowie mieli czasy swojej świetności za sobą, a wpływ Greków słabnął. Rzymianie zaczęli stopniowo gromadzić ziemię i władzę. Podbój Półwyspu Apenińskiego był możliwy dzięki oddziałom stworzonym ze wszystkich plemion wchłoniętych przez wczesną Republikę Rzymską. Konflikt był na terenie Włoch dość powszechny – większość plemion wyruszała w lecie na wojnę, by napaść na sąsiednie osady i zdobyć bogactwa oraz zasoby. Rzym świetnie wykorzystał te wojownicze plemiona, pobierając od nich żołnierzy w zamian za obywatelstwo i status w rozwijającej się republice. Najstarszym przykładem sojuszu Rzymu z sąsiednimi państwami był Foedus Cassianum. Zawiązany był z okolicznymi miastami łacińskimi wkrótce po obaleniu monarchii rzymskiej w 510 r. p.n.e. Warunki sojuszu były proste i korzystne: polegały na wzajemnej obronie, która opierała się na równym wkładzie do rocznej opłaty wojskowej pod dowództwem rzymskim.

Italska jazda

Unit Name

Italska jazda

Main Unit Key

inv_etr_italian_cavalry

Land Unit Key

inv_ita_italian_cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

550

Koszt werbunku

550

Koszt utrzymania

110

Walka w zwarciu

25

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_spear_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

30

Obrona

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

70

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_hellenic_horse_lance_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_shock

└ Mount Health

20

Bazowe morale

45

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Italska jazda
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Italska jazda Lv. 0 Namioty wojskowe
Namioty wojskowe
(inv_new_etr_main_military_3)
Level 2
Koszary weteranów
Koszary weteranów
(inv_new_etr_main_military_buff_4)
Level 3
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(inv_new_etr_main_military_buff_5)
Level 4
Dom Larana
Dom Larana
(inv_new_etr_main_military_buff_6)
Level 5
Kwatery wojskowe
Kwatery wojskowe
(inv_new_etr_main_military_recruit_4)
Level 3
Stołówka wojskowa
Stołówka wojskowa
(inv_new_etr_main_military_recruit_5)
Level 4
Obóz wojskowy
Obóz wojskowy
(inv_new_etr_main_military_recruit_6)
Level 5
Garnizon Budynki
Italska jazda x 2 Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Kolonia (główni hodowcy koni)
Kolonia (główni hodowcy koni)
(inv_rom_horse_3)
Level 2