menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Messapianowie (Narodziny republiki) / Jednostki / Iapygijscy łucznicy
Iapygijscy łucznicy Messapianowie (Narodziny republiki)Messapianowie (Narodziny republiki) Piechota miotająca

Iapygijscy łucznicy

Chociaż starożytna sztuka łucznictwa została opracowana z myślą o polowaniu, stała się przyczyną zgonu wielu członków plemion.

Region Apulia w południowo-wschodniej części Włoch zamieszkiwały plemiona iapygijskie. Był to starożytny lud indoeuropejski, którzy najprawdopodobniej oddzielił się od Iliryjczyków i przekroczył Morze Adriatyckie. Wschodnie wybrzeża Włoch zamieszkiwały trzy plemiona: Daunianowie, Peucetianowie i Messapianowie. Wszystkie trzy posługiwały się tym samym językiem, ale różniły się od siebie pod względem kultury i tradycji. Iapygianie przypominali Greków tym, że nie mieli scentralizowanego królestwa i żyli w niezależnych od siebie miastach-państwach. Stosunki między Iapygianami a ich greckimi sąsiadami początkowo były pokojowe i koncentrowały się na handlu. Wszystko zmieniło się w 473 r. p.n.e., gdy greckie polis Taras spróbowało podbić miasta iapygijskie. Apulijskie miasta-państwa uczestniczyły w drugiej wojnie peloponeskiej jako sprzymierzeńcy Aten, dostarczając łuczników dla ich oddziałów ekspedycyjnych przeciwko Syrakuzom. Ostatecznie cała ekspedycja została zgładzona, dalej pogarszając stosunki między Iapygianami i Grekami.

Iapygijscy łucznicy

Unit Name

Iapygijscy łucznicy

Main Unit Key

inv_app_archers

Land Unit Key

inv_app_archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

420

Koszt werbunku

420

Koszt utrzymania

84

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

125

Reload

13

Strzały na minutę

6

Amunicja

15

Walka w zwarciu

8

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

25

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Iapygijscy łucznicy
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Iapygijscy łucznicy Lv. 0 Koszary holosideros
Koszary holosideros
(inv_gre_military_2)
Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(inv_gre_military_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(inv_gre_military_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Iapygijscy łucznicy x 2 Miasto
Miasto
(inv_gre_major_town_1)
Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Level 1
Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(inv_greek_amber_2)
Level 1
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_greek_gold_2)
Level 1
Osada (farmy ze zbożem)
Osada (farmy ze zbożem)
(inv_greek_grain_2)
Level 1
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(inv_greek_horse_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_greek_lead_2)
Level 1
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_greek_leather_2)
Level 1
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(inv_greek_lumber_2)
Level 1
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(inv_greek_marble_2)
Level 1
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_greek_olive_2)
Level 1
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_greek_purple_dye_2)
Level 1
Osada (destylarnia słonej wody)
Osada (destylarnia słonej wody)
(inv_greek_salt_2)
Level 1
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Iapygijscy łucznicy x 4 Wioska
Wioska
(inv_gre_minor_town_1)
Level 0
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(inv_greek_amber_1)
Level 0
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(inv_greek_gold_1)
Level 0
Wioska (pola ze zbożem)
Wioska (pola ze zbożem)
(inv_greek_grain_1)
Level 0
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(inv_greek_iron_1)
Level 0
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(inv_greek_lead_1)
Level 0
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(inv_greek_leather_1)
Level 0
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(inv_greek_lumber_1)
Level 0
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(inv_greek_marble_1)
Level 0
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(inv_greek_olive_1)
Level 0
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(inv_greek_purple_dye_1)
Level 0
Wioska (kopalnia soli)
Wioska (kopalnia soli)
(inv_greek_salt_1)
Level 0
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(inv_greek_wine_1)
Level 0