menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Nomadzcy buntownicy (Imperator August) / Jednostki / Królewscy łucznicy konni
Królewscy łucznicy konni Nomadzcy buntownicy (Imperator August)Nomadzcy buntownicy (Imperator August) Jazda miotająca

Królewscy łucznicy konni

Trudno o coś równie przerażającego, jak widok scytyjskiego łucznika napinającego cięciwę.

Członkowie plemion pochodzących ze stepów, w przeciwieństwie do barbarzyńców, mogli pochwalić się bogatym dziedzictwem kulturowym. Zamieszkiwali ziemie rozciągające się od północnych wybrzeży Morza Czarnego do Morza Kaspijskiego. Znani byli jako Scytowie wśród Greków i jako Sakowie wśród Persów. Ich zachodnią odnogę nazywano Sarmatami.

Nosili spodnie – co czyniło ich w oczach Greków barbarzyńcami – oraz wysokie nakrycia głowy ze szpicem. Byli wyśmienitymi jeźdźcami, używali łuku refleksyjnego z elastycznymi końcami, doskonale radzili sobie także w zwarciu. Przedmioty znalezione w ich bogato zdobionych grobowcach sugerują, że kobiety były równie waleczne co mężczyźni i walczyły u ich boku, co najprawdopodobniej stanowi źródło greckich mitów o Amazonkach.

Królewscy łucznicy konni Królewscy łucznicy konni Królewscy łucznicy konni Królewscy łucznicy konni Królewscy łucznicy konni Królewscy łucznicy konni Królewscy łucznicy konni Królewscy łucznicy konni Królewscy łucznicy konni
Królewscy łucznicy konni

Unit Name

Królewscy łucznicy konni

Main Unit Key

Ste_Royal_Horse_Archers

Land Unit Key

Ste_Royal_Horse_Archers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

170

Siła ostrzału

40

├ Missile Weapon

rome_composite_bow_horse

├ Projectile

arrow_composite_horse

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

125

Reload

33

Strzały na minutę

7

Amunicja

15

Walka w zwarciu

60

Siła ciosu

34

├ Melee Weapon

rome_steppe_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

19

Obrona

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

60

├ Pancerz

scale_elite

├ Armour Defence

60

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

95

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_scythian_horse_sword_vh

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy_missile

└ Mount Health

35

Bazowe morale

70

Zdolności

Królewscy łucznicy konni
  • Krąg kantabryjski
    Jednostka prowadzi ostrzał, zataczając koło.
    Ciężej trafić, strzały na minutę
  • Strzał mierzony
    Większe obrażenia od ostrzału przez dłuższy czas.
    Obrażenia od ostrzału
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Królewscy łucznicy konni
  • Daleki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Królewscy łucznicy konni Lv. 0 Stadnina
Stadnina
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3