menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Iceńscy secesjoniści (Imperator August) / Jednostki / Dywersanci
Dywersanci Iceńscy secesjoniści (Imperator August)Iceńscy secesjoniści (Imperator August) Piechota do walki w zwarciu

Dywersanci

Niespodziewany atak wojowników uzbrojonych w miecze i oszczepy zawsze jest niemile widziany.

Celtowie niezwykle cenili sobie długi miecz. By móc używać go w walce, wojownik musiał wielokrotnie dowieść swoich umiejętności.

Miecz dwuręczny po raz pierwszy został zastosowany w VIII wieku p.n.e., po czym zniknął na pewien czas, by ponownie pojawić się około 450 r. p.n.e. Jednakże jest możliwe, że celtyckie metody obróbki żelaza były gorsze od tych stosowanych przez Rzymian; długie miecze używane przez Galów łatwo się wyginały i trzeba było prostować je o ziemię. Niektórzy jednak twierdzą, że to, czego świadkami byli Rzymianie, stanowiło po prostu rytuał pozbycia się zniszczonej lub zbrukanej broni, za tą teorią ma przemawiać fakt, że celtycka metalurgia istniała od kilku wieków.

Dywersanci Dywersanci Dywersanci Dywersanci Dywersanci Dywersanci
Dywersanci

Unit Name

Dywersanci

Main Unit Key

Bri_Ambushers

Land Unit Key

Bri_Ambushers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

670

Koszt werbunku

670

Koszt utrzymania

140

Siła ostrzału

29

├ Missile Weapon

rome_javelin_light_nonprecursor

├ Projectile

javelin_light

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

5

Walka w zwarciu

32

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword_bonus_infantry

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

15

Premia do szarży

32

Obrona

65

├ Base Defence

30

├ Shield

celtic_shock

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

10

├ Pancerz

none

├ Armour Defence

0

└ Pancerz tarczy

10

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast_barb

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

50

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Dywersanci
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Dywersanci Lv. 0 Targ niewolników
Targ niewolników
(barb_commons_slave_3)
Level 2