Włócznie Wodanaza
Ci wojownicy walczą za honor, dokonując nieopisanych czynów heroizmu.Wodanaza można uznać za główne bóstwo Germanów. Czciło go wiele plemion. W mitologii nordyckiej znano go jako Odyna, a jego rzymskim odpowiednikiem był Merkury. Wszechpotężny Wodanaz był dla wojowników tym, który zapewniał zwycięstwo. To on oceniał konflikt i ustalał, kto wygra. Wojownik, który poległ w boju, dołączał do armii boga wojny. Wodanaz używał potężnej włóczni – ci, którzy mieli siłę i pozycję, by walczyć większymi pikami, wzorowali się na nim. Podczas przygotowań do bitwy germańscy wojownicy często wzywali bogów, trzymając tarczę przy ustach, by pogłębić dźwięk, czym budzili przerażenie wśród wrogów.
Unit Name Włócznie Wodanaza |
Main Unit Key Ger_Wodanaz_Spears |
Land Unit Key Ger_Wodanaz_Spears |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 890 |
Koszt werbunku 890 |
Koszt utrzymania 120 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 38 |
30 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ PA obrażeń w zwarciu 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 29 |
69 |
├ Base Defence 39 |
├ Shield germanic_hex |
└ Osłona tarcz 30 |
50 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 40 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 25 |
Bazowe morale 70 |
Zdolności
Włócznie Wodanaza- Taktyka przeciw jeździe
Na dłuższy czas poprawia zdolność do przetrzymania szarży wrogiej jazdy.
Premia przeciwko jeździe - Osłona tarczami
Żołnierze oddziału unoszą tarcze w formacji obronnej.
Zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Nie może się ruszyć - Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Cezar w Galii | |
Imperator August |