Nagie włócznie
Komu potrzebne ubrania, kiedy ma się odwagę?Zwykli obywatele plemion celtyckich mieli okazję dowieść swej wartości. Wprawdzie musieli służyć szlachcie, ale mogli zdobywać szacunek na własną rękę. Ze względu na hierarchię plemienną obywatele zawsze wstępowali na służbę do arystokratów, z reguły zajmując się uprawą ziemi lub hodowlą zwierząt. Mieli oni jednak prawo do noszenia broni i walki u boku swoich panów w czasie wojny. Dzięki walce Celt mógł dowieść swojej odwagi i zyskać szacunek. To sprawiło, że niższe klasy społeczne zapragnęły sprawdzić się w boju. Przecząc przekonaniu, że Celtowie są niezorganizowaną armią, ich jazda często korzystała z systemu zwanego „trimarcisia” – każdy jeździec wyruszał do bitwy z dwoma sługami, którzy czekali na niego z nowym koniem, gotowi także zastąpić go, gdyby poległ w walce.
Unit Name Nagie włócznie |
Main Unit Key Cel_Naked_Spears |
Land Unit Key Cel_Naked_Spears |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 530 |
Koszt werbunku 530 |
Koszt utrzymania 100 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 30 |
22 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_anti_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 15 |
├ PA obrażeń w zwarciu 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 25 |
├ Walka ze słoniami 20 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 30 |
52 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield celtic |
└ Osłona tarcz 30 |
35 |
├ Pancerz none |
├ Armour Defence 0 |
└ Pancerz tarczy 35 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast_barb |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Nagie włócznie- Taktyka przeciw jeździe
Na dłuższy czas poprawia zdolność do przetrzymania szarży wrogiej jazdy.
Premia przeciwko jeździe - Szaleńcza szarża
Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
Obrona w zwarciu, zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Warsztat brązowniczy
(barb_artisan_bronze_2) Level 1
Kuźnia brązownicza
(barb_artisan_bronze_3) Level 2
Piec brązowniczy
(barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Cezar w Galii | |
Imperator August |