menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sascy secesjoniści (Podzielone imperium) / Jednostki / Wojownicy geoguth
Wojownicy geoguth Sascy secesjoniści (Podzielone imperium)Sascy secesjoniści (Podzielone imperium) Piechota do walki w zwarciu

Wojownicy geoguth

Razem z ich młodym wiekiem idzie wielkie pragnienie wykazania się w walce.

Próby włączenia Germanii do Cesarstwa Rzymskiego odcisnęły piętno na armiach Germanów, szczególnie tych osiedlonych blisko jego granic, którzy często walczyli jako foederati. Nadal nie były jednak tak zdyscyplinowane jak rzymskie legiony. Sasi, którzy wyraźnie się nimi inspirowali, stworzyli imponującą – jak na plemię północnych Germanów – organizację wojskową. Wojownicy byli podzieleni na bandy różnego typu, na czele których stali wodzowie. Bezpośrednio pod wodzem służyli gedriht, wojownicy, którzy przysięgali, że zginą razem z nim. Najmłodsi trafiali do bandy geoguth, która stanowiła trzon armii i walczyła na linii frontu. Duguth byli starsi i bardziej doświadczeni. Zasłużyli na swoją pozycję, ale zazwyczaj nie dorównywali zwinnością młodszym kompanom. Naturalnie najlepiej wyposażeni byli gedricht. Pozostałe klasy musiały się podzielić tym, co zostało, jako że Germanie nie znali wówczas jeszcze technik obróbki metalu. Elita wojowników zapoczątkowała tradycję barritusa – słynnego, mrożącego krew w żyłach okrzyku bojowego.

Wojownicy geoguth

Unit Name

Wojownicy geoguth

Main Unit Key

3c_Sax_Geoguth_Warriors

Land Unit Key

3c_Sax_Geoguth_Warriors

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

80

Walka w zwarciu

30

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword_bonus_infantry

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

15

Premia do szarży

32

Obrona

60

├ Base Defence

25

├ Shield

germanic_shock

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

20

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

10

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast_barb

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

45

Zdolności

Wojownicy geoguth
  • Szaleńcza szarża
    Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
    Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
    Obrona w zwarciu, zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Wojownicy geoguth
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Wojownicy geoguth Lv. 0 Warsztat brązowniczy
Warsztat brązowniczy
(3c_barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Kuźnia brązownicza
Kuźnia brązownicza
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Piec do wytapiania brązu
Piec do wytapiania brązu
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Level 3