menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sasanidzcy secesjoniści (Podzielone imperium) / Jednostki / Triera miotająca - Anatolijscy procarze
Triera miotająca - Anatolijscy procarze Sasanidzcy secesjoniści (Podzielone imperium)Sasanidzcy secesjoniści (Podzielone imperium) Okręty miotające

Triera miotająca - Anatolijscy procarze

Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Nieważne jak długa okaże się kampania, amunicji do procy nigdy nie zabraknie.

Ze wszystkich okrętów wojennych starożytności trirema (gr. triera) pozostaje najsłynniejszą i najbardziej rozpoznawalną. Pojawia się niemal we wszystkich hollywoodzkich filmach osadzonych w tych czasach. Jednostka pełniła wyłącznie funkcje wojenne, a jej nazwa wywodzi się od umieszczonych po skosie na obu burtach trzech rzędów wioseł, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Górny rząd operował na specjalnym mechanizmie wysuniętym poza kadłub, co pozwalało zanurzać wiosła pod ostrzejszym kątem i dosięgnąć wody bez uderzania w niższe rzędy. Trirema była niesłychanie szybka, zwłaszcza z dobrze wyszkoloną załogą. Wbrew powszechnemu przekonaniu wioślarze nie byli werbowani wyłącznie z niewolników. Na greckich jednostkach służyli także obywatele, których traktowano z szacunkiem. Statki tego typu nie nadawały się do żeglugi po wzburzonym morzu czy Oceanie Atlantyckim – najniższy rząd wioseł znajdował się zazwyczaj mniej niż pół metra od powierzchni wody. Mimo to trirema była potężną bronią, która mogła jednym taranowaniem unieszkodliwić dowolny okręt. Była też wystarczająco duża do celów transportowych, na pokładzie często znajdowali się łucznicy i baterie artylerii.

(Anatolijscy procarze)
Anatolia leżała na południe od Morza Czarnego. Ponieważ co i rusz znajdowała się pod rządami innego władcy, jej mieszkańcy byli poddawani przeróżnym wpływom. Tradycja używania procy w czasie bitwy sięga jeszcze VI w. p.n.e., a więc czasów, w których Anatolia należała do perskich Achemenidów. Od tamtego czasu toczył się niemal bezustanny spór o jej tereny, począwszy od wojen perskich, aż po późniejsze starcia między Rzymem a Partią. Choć tamtejsi procarze nie mieli dostępu do wysokiej jakości broni, byli jednymi z najbardziej śmiertelnych amatorów kamieni na całym znanym wówczas świecie, zdolnymi ze znacznej odległości eliminować jednostki wroga, a następnie błyskawicznie się wycofać.

Triera miotająca - Anatolijscy procarze

Unit Name

Triera miotająca - Anatolijscy procarze

Main Unit Key

3c_Sas_Missile_Trieres

Land Unit Key

3c_Sas_Anatolian_Slingers

Naval Unit Key

3c_persian_three

Soldiers

80

Category

Średni okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

670

Koszt werbunku

670

Koszt utrzymania

135

Siła ostrzału

29

├ Missile Weapon

rome_sling_lead

├ Projectile

sling_stone_lead

├ Missile Damage

21

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

150

Reload

28

Strzały na minutę

8

Amunicja

25

Wytrzymałość

758

└ Ship

persian_three

Prędkość okrętu

6

Walka w zwarciu

10

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona

23

├ Base Defence

13

├ Shield

small_round

└ Osłona tarcz

10

Pancerz

20

├ Pancerz

light_padded

├ Armour Defence

15

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

55

Zdolności

Triera miotająca
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Triera miotająca
  • Mała wytrzymałość kadłuba
  • Nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Kiepski abordaż
  • Przeciętny ostrzał
Anatolijscy procarze
  • Bardzo daleki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale