menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Afrykańscy buntownicy (Podzielone imperium) / Jednostki / Numidyjscy procarze
Numidyjscy procarze Afrykańscy buntownicy (Podzielone imperium)Afrykańscy buntownicy (Podzielone imperium) Piechota miotająca

Numidyjscy procarze

Na rozległych piaskach pustyni nie ma gdzie skryć się przed procarzami.

Numidia miała długie tradycje wojenne, częściowo z powodu zaciętych wewnętrznych konfliktów pomiędzy wschodnią Massylią i zachodnią Masaesylią. Choć Numidyjczycy byli powszechnie znani jako wybitni jeźdźcy, posiadali też skuteczne oddziały piechoty. Historyk Swetoniusz, komentując przemówienie Juliusza Cezara na temat Juby idącego z pomocą Scypionowi przed bitwą pod Tapsus w 46 r. p.n.e., wspominał nawet o „numidyjskich legionach” – zazwyczaj słowo to zarezerwowane było dla wojsk rzymskich. Sugeruje to, że pod względem taktyki i wyposażenia Numidyjczycy przypominali armię Rzymu.  Przejmowali także metody walki i broń innych ludów, na przykład tarczę theuros i włócznie hoplitów.

Numidyjscy procarze

Unit Name

Numidyjscy procarze

Main Unit Key

3c_Num_Numidian_Slingers

Land Unit Key

3c_Num_Numidian_Slingers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

260

Koszt werbunku

260

Koszt utrzymania

50

Siła ostrzału

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

150

Reload

13

Strzały na minutę

7

Amunicja

25

Walka w zwarciu

8

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

15

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

25

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Numidyjscy procarze
  • Bardzo daleki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Numidyjscy procarze Lv. 0 Miasto
Miasto
(3c_east_city_1)
Level 0
Królewskie duże miasto
Królewskie duże miasto
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Królewska kerta
Królewska kerta
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Królewska karka
Królewska karka
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Satrapa dużego miasta
Satrapa dużego miasta
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Satrapa kerty
Satrapa kerty
(3c_east_city_satrap_3)
Level 2
Satrapa Karka
Satrapa Karka
(3c_east_city_satrap_4)
Level 3
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Osada (hodowca koni)
Osada (hodowca koni)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Miasto (główny hodowca koni)
Miasto (główny hodowca koni)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Osada (wytwórca tarcz)
Osada (wytwórca tarcz)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Miasto (zbrojmistrz)
Miasto (zbrojmistrz)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Osada (kowal)
Osada (kowal)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Miasto (płatnerz)
Miasto (płatnerz)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Wioska
Wioska
(3c_east_town_1)
Level 0
Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(3c_east_town_garrison_2)
Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(3c_east_town_garrison_3)
Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(3c_east_town_garrison_4)
Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(3c_east_town_trade_2)
Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Numidyjscy procarze x 1 Miasto
Miasto
(3c_east_city_1)
Level 0
Królewskie duże miasto
Królewskie duże miasto
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Królewska kerta
Królewska kerta
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Satrapa dużego miasta
Satrapa dużego miasta
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Satrapa kerty
Satrapa kerty
(3c_east_city_satrap_3)
Level 2
Satrapa Karka
Satrapa Karka
(3c_east_city_satrap_4)
Level 3
Numidyjscy procarze x 2 Królewska karka
Królewska karka
(3c_east_city_royal_4)
Level 3