menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Ma'in (Podzielone imperium) / Jednostki / Arabscy łucznicy na wielbłądach
Arabscy łucznicy na wielbłądach Ma'in (Podzielone imperium)Ma'in (Podzielone imperium) Jazda miotająca

Arabscy łucznicy na wielbłądach

Ci jeźdźcy wielbłądów doskonale radzą sobie w walce podjazdowej.

Wielbłądy mają w wielu aspektach przewagę nad końmi. Choć znane są z ciężkiego charakteru, w odpowiednich rękach zamieniają się w uległe bestie znacznie spokojniejsze od koni. Dzięki zahartowaniu na terenach pustynnych cechuje je również większa wytrzymałość i odporność na pragnienie. Zalety te pozwalały dowódcom podejmować się długich wypraw w trudnych, wyczerpujących warunkach. Ponadto wielbłądy świetnie sprawdzały się w starciach z tradycyjną jazdą, gdyż ich rozmiar i odór powodowały, że konie nierzadko zrzucały jeźdźców i wycofywały się z walki. Skuteczne dosiadanie wielbłąda w trakcie bitwy stało się łatwiejsze po wynalezieniu siodła arabskiego. Stabilny, znajdujący się wysoko punkt obserwacyjny ułatwiał łucznikom rozeznanie się w terenie i obieranie kolejnych celów.

Arabscy łucznicy na wielbłądach

Unit Name

Arabscy łucznicy na wielbłądach

Main Unit Key

3c_Ara_Arabian_Camel_Archers

Land Unit Key

3c_Ara_Arabian_Camel_Archers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

450

Koszt werbunku

450

Koszt utrzymania

90

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow_horse

├ Projectile

arrow_recurve_horse

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

125

Reload

13

Strzały na minutę

6

Amunicja

13

Walka w zwarciu

16

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

8

Obrona

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

85

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

roman_camel

├ Mount Entity

rome_camel

└ Mount Health

40

Bazowe morale

35

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Postrach (konie)
    Ten oddział osłabia morale koni wroga.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Arabscy łucznicy na wielbłądach
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Duża szybkość
  • Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Arabscy łucznicy na wielbłądach Lv. 0 Stajnie jazdy
Stajnie jazdy
(3c_east_military_cav_2)
Level 1
Stadnina zwierząt egzotycznych
Stadnina zwierząt egzotycznych
(3c_east_military_cav_animal_3)
Level 2
Handlarz zwierzętami
Handlarz zwierzętami
(3c_east_military_cav_animal_4)
Level 3
Stajnie królewskie
Stajnie królewskie
(3c_east_military_cav_heavy_3)
Level 2
Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(3c_east_military_cav_heavy_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Arabscy łucznicy na wielbłądach x 1 Stajnie jazdy
Stajnie jazdy
(3c_east_military_cav_2)
Level 1
Handlarz zwierzętami
Handlarz zwierzętami
(3c_east_military_cav_animal_4)
Level 3
Stajnie królewskie
Stajnie królewskie
(3c_east_military_cav_heavy_3)
Level 2
Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(3c_east_military_cav_heavy_4)
Level 3
Arabscy łucznicy na wielbłądach x 2 Stadnina zwierząt egzotycznych
Stadnina zwierząt egzotycznych
(3c_east_military_cav_animal_3)
Level 2