menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Ormiańscy secesjoniści (Podzielone imperium) / Jednostki / Ormiańscy włócznicy
Ormiańscy włócznicy Ormiańscy secesjoniści (Podzielone imperium)Ormiańscy secesjoniści (Podzielone imperium) Piechota z włóczniami

Ormiańscy włócznicy

Ci włócznicy stanowią trzon armii. Brak umiejętności nadrabiają liczebnością.

Leżące pomiędzy Persją i Rzymem Królestwo Armenii czerpało garściami ze sztuki wojennej obu imperiów. W okresie późnego antyku Sasanidzi i Rzymianie często spierali się o terytoria Armenii. Oddziały łucznicze były prawdziwą dumą ormiańskiej armii. Niektóre źródła opisują, że potrafili zabić przeciwnika z odległości nawet 200 metrów. Równie dużym uznaniem cieszyła się też ich jazda – fakt, że ten pochodzący z gór lud hodował tak wspaniałe wierzchowce, nieraz wprawiał wrogów w osłupienie. Ormiańska jazda zajmowała bardzo wysoką pozycję w armii Imperium Sasanidów oraz na królewskim dworze w Ktezyfonie. Stawiano ich nawet na równi z savaranami.

Ormiańscy włócznicy

Unit Name

Ormiańscy włócznicy

Main Unit Key

3c_Arm_Armenian_Spearmen

Land Unit Key

3c_Arm_Armenian_Spearmen

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

320

Koszt werbunku

320

Koszt utrzymania

65

Walka w zwarciu

15

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

20

├ Walka ze słoniami

20

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona

35

├ Base Defence

25

├ Shield

tower

└ Osłona tarcz

10

Pancerz

60

├ Pancerz

padded_improved

├ Armour Defence

25

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

35

Zdolności

Ormiańscy włócznicy
  • Taktyka przeciw jeździe
    Na dłuższy czas poprawia zdolność do przetrzymania szarży wrogiej jazdy.
    Premia przeciwko jeździe
  • Kwadrat
    Jednostka ustawia się w kwadrat.
    Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
    Nie może się poruszać

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Ormiańscy włócznicy
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Garnizon Budynki
Ormiańscy włócznicy x 1 Stanowisko straży Koy-Ban
Stanowisko straży Koy-Ban
(3c_east_administration_security_3)
Level 2
Ormiańscy włócznicy x 2 Koszary Gizira
Koszary Gizira
(3c_east_administration_security_4)
Level 3