Swords of Api
A sword to sacrifice enemies in battle and make the earth-goddess Api drink the blood offered by these fierce nomadic women!Na temat pochodzenia Amazonek – legendarnych łowczyń i wojowniczek – powstało wiele mitów, jak choćby ten o Hippolicie, której magiczna przepaska była celem jednej z dwunastu prac Herkulesa. Zdominowana przez kobiety społeczność wywodząca się od Aresa zamieszkiwała rzekomo wybrzeże Morza Czarnego.
Zabójczynie mężczyzn (tak je przedstawiał Herodot) były popularnym źródłem artystycznej i poetyckiej inspiracji w całej greckiej kulturze. Gdy zaszła taka konieczność, mieszały się z mitycznym plemieniem Gargarean (złożonym wyłącznie z mężczyzn) lub robiły niewolników z mężczyzn, których udało im się pojmać w trakcie bitew i najazdów. Przedstawiane jako wybitne łuczniczki, posługiwały się też włóczniami, toporami i tarczami w kształcie półksiężyca. Jak sugerują znaleziska archeologiczne – sarmackie i scytyjskie kobiety brały udział w bitwach, przy czym te drugie wyróżniały się w łucznictwie.
Unit Name Swords of Api |
Main Unit Key Masa_Sword_Fem |
Land Unit Key Masa_Sword_Fem |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 630 |
Koszt werbunku 630 |
Koszt utrzymania 80 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 2 |
Amunicja 3 |
Walka w zwarciu 27 |
35 |
├ Melee Weapon rome_steppe_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 31 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 5 |
Premia do szarży 26 |
77 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield caetra |
└ Osłona tarcz 35 |
72 |
├ Pancerz leather |
├ Armour Defence 47 |
└ Pancerz tarczy 25 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Swords of Api- Szaleńcza szarża
Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
Obrona w zwarciu, zmęczenie - Polowanie na głowy
Umiejętności walki w zwarciu jednostki będą się powoli zwiększały.
Walka w zwarciu, morale
Obrona w zwarciu
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Kuźnia brązownicza
(barb_artisan_bronze_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Piec brązowniczy
(barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |