Diera szturmowa - Górale
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza.
Taran morski po raz pierwszy przytwierdzono do okrętu około 850 roku p.n.e. Całkowicie zmieniło to taktykę walki na morzu. Okręty przestały być zaledwie nawodnymi platformami dla piechoty – sam okręt stał się bronią. Zmiana ta wymusiła ewolucję galery. Do udanego taranowania potrzebna była odpowiednia prędkość, dlatego pojawiło się zapotrzebowanie na węższe, zwinniejsze jednostki. Większa szybkość wymagała również więcej wioseł, ale mnożenie ich w jednym rzędzie czyniło okręt absurdalnie długim. Rozwiązaniem okazały się piętrowe rzędy wioseł umieszczone po skosie, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Biremy, od łacińskiego określenia „dwa wiosła”, czy też greckie diery, nie były dłuższe od starszych jednostek, ale zyskały na liczbie wioślarzy, a co za tym idzie – na szybkości, zwinności i ładowności. W niektórych flotach załogi birem wyposażano w naczynia ze smołą lub oliwą, które podpalano i ciskano w nieprzyjaciela, próbując podpalić jego okręt.
(Górale)
Podobnie jak traccy peltaści, górale ze wschodu byli lekką piechotą harcowników, specjalizującą się w walce na górzystym i trudnym terenie. Wiele górskich plemion tego regionu to potomkowie trackich migrantów, którzy wędrowali przez Bospor do Azji Mniejszej, w tym plemię Bitynów, od którego pochodzi nazwa Bitynii. Był to lud przywiązany do swych ziem, nieufnie traktujący cudzoziemców. Uzbrojeni we włócznie, oszczepy i sztylety, za jedyną formę ochrony uznawali lekką tarczę obitą skórą, a wykonaną zazwyczaj z wikliny lub drewna. Wojownicy ci, nieskrępowani pancerzem, byli szybcy, niesamowicie zwrotni, a także podstępni.
Unit Name Diera szturmowa - Górale |
Main Unit Key Eas_Hillmen_Two |
Land Unit Key Eas_Hillmen |
Naval Unit Key greek_two |
Soldiers 60 |
Category Średni okręt |
Class Okręty szturmowe |
Własna bitwa Koszt 340 |
Koszt werbunku 340 |
Koszt utrzymania 70 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 2 |
Amunicja 2 |
467 |
└ Ship greek_two |
Prędkość okrętu 6 |
Walka w zwarciu 25 |
34 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 16 |
├ PA obrażeń w zwarciu 18 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 11 |
42 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield pelta |
└ Osłona tarcz 26 |
52 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Pancerz tarczy 25 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
Diera szturmowa- 10 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
- Ściana tarcz
Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Spowolnienie - Biczowanie
Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
Wycieńczenie: zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Diera szturmowa- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo nieliczna załoga
- Duża prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry abordaż
- Przeciętny atak
- Słaba obrona
- Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Nabrzeże wojskowe
(east_port_military_2) Level 1
Stocznia wojskowa
(east_port_military_3) Level 2
Suchy dok
(east_port_military_4) Level 3 |
Garnizon Budynki | |
---|---|
x 2 |
Nabrzeże wojskowe
(east_port_military_2) Level 1
Suchy dok
(east_port_military_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |