menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Saba / Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Szlacheccy szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ara_Noble_Sword)
Szlacheccy szermierze
Miecz rozwiązuje niejeden spór na pustyni.
160 800 800 90 39 36 20 76 60 75 60
2
160 Nabatean Noble Spearmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ara_Spear5)
Nabatean Noble Spearmen
Nobles of Petra and other minor settlements, Nabateans were valiant rivals, then famous, loyal vassals of Roma for a long time. Under the 'Pax Romana they abandoned their nomadic and war attitudes, and become a sober people, completely involved in trades activity and agriculture
160 1130 1130 100 32 32 31 101 116 80 65
3
160 Nabatean Noble Swordsmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ara_Melee5)
Nabatean Noble Swordsmen
Ages before the tourists of Wadi Rumm, the wonderful Nabatean desert was homeland of these fierce sons of the sands
160 1070 1070 100 37 38 35 88 117 80 65
4
90 Yathrib Heavy Lancers
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Ara_Cav3)
Yathrib Heavy Lancers
Cavalrymen from jewish and arabia tribes in the Yathrib's region
90 1100 1100 100 34 32 47 89 98 140 60
5
160 Noble Infantry
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Sab_Noble_Shieldbearers)
Noble Infantry
Wealthy Sabeans may serve the temple by fighting on the front.
160 920 920 95 33 32 28 79 120 80 60
6
90 Armoured Camel Riders
Jazda / Jazda szturmowa / (Sab_Armoured_Camels)
Armoured Camel Riders
Nobles can fight on foot, but some prefer to ride the camel into battle.
90 1000 1000 100 32 34 66 37 77 140 55
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
160 Szlacheccy szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ara_Noble_Sword)
Szlacheccy szermierze
Miecz rozwiązuje niejeden spór na pustyni.
160 800 800 90 39 36 20 76 60 75 60
8
160 Indo-Kush Guild Warriors
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Bre_Indian_Guild_Warriors)
Indo-Kush Guild Warriors
"Sreni Pattya Yoddaha" Heavily armoured, steeped in a warrior tradition and bound by a professional code of warrior ethics, these troops can be relied on to hold the battle line in the most trying of circumstances.
160 1100 1100 100 45 38 38 40 77 75 60
9
160 Indo-Kush Swordmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Bre_Indian_Swordmen)
Indo-Kush Swordmen
"Hindus Pattisainya" Drawn mostly from tribes west of the Indus, such as the ones the Hellenes called Aspasios, they are a fearsome force of spearmen. They do however suffer from a morale and training problem, somewhat bolstered by the presence of more resilient officers.
160 540 540 70 26 36 28 64 62 65 45
10
160 Kardakes Swordsmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Urban_Sword)
Kardakes Swordsmen
The Kardakes were a late-term adoption to heavy infantry on behalf of the Achaemenid empire and later carried on by Atropene.
160 760 760 85 34 36 21 78 90 70 60
11
160 Tabriz Peltasts
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Tabriz_Peltasts)
Tabriz Peltasts
Peltasts by name, light infantry by choice.
160 590 590 85 29 36 20 57 72 70 55
12
160 Desert Swordsmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (eas_sword_imm)
Desert Swordsmen
Desert people, average fighters, they are legion.
160 500 500 70 22 36 15 58 62 65 45
13
160 Red Sea Light Infantry
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Sab_Redsea_Light)
Red Sea Light Infantry
These settlers living on the Red Sea coast are men bred to live and fight on the frontier.
160 660 660 80 30 36 29 64 62 70 50
14
160 Maas Gat Marauders
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ara_Melee1)
Maas Gat Marauders
Marauders coming from one of the deeper regions of Arabia Felix, sadly famour "friends" of trade convoys and harassing invaders
160 580 580 75 23 36 19 58 62 65 50
15
160 Qidria's Swords
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ara_Melee2)
Qidria's Swords
Valiant warriors with swords and shields from the Qidrian people
160 700 700 80 28 36 29 62 78 70 55
16
160 Mascat Sword Infantry
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ara_Melee3)
Mascat Sword Infantry
Mascat was probably an ancient sea city, relevant maritime trade center in contact with people of the Indo Valley
160 790 790 85 30 36 32 73 92 75 55
17
160 Gerrha's Guard
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ara_Melee4)
Gerrha's Guard
Guard of Gerrha: ancient arabian city in the Persic Gulf. Strabone said the city was full of Caldeans escaping from Babylonia: they built their houses with salt. Plinius wrote that the city was 7,5 km of circumference, with towers built using square blocks of salt
160 890 890 85 33 36 34 83 112 80 60
18
160 Nabatean Noble Swordsmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ara_Melee5)
Nabatean Noble Swordsmen
Ages before the tourists of Wadi Rumm, the wonderful Nabatean desert was homeland of these fierce sons of the sands
160 1070 1070 100 37 38 35 88 117 80 65
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
120 Poborowi harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ara_Levy_Skirm)
Poborowi harcownicy
Pustynne ludy walczą tylko w ostateczności.
120 500 500 75 28 70 8 18 7 23 3 40 52 50 20
20
120 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ara_Slingers)
Procarze
Nawet prosty nomad potrafi cisnąć we wroga kamieniem.
120 470 470 70 20 155 7 35 7 23 3 40 52 50 20
21
120 Ludzie plemienni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ara_Tribes_People)
Ludzie plemienni
Mądry człowiek pokonuje najpierw pustynię, a dopiero później swego przeciwnika.
120 340 340 70 28 70 7 18 5 23 3 5 27 45 20
22
120 Indo-Kush Longbowmen
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Bre_Indian_Longbow)
Indo-Kush Longbowmen
"Hindus Patiyodha" The Hindus tribes west of the Indus are famed for their use of massive longbows made from cane and strung with tough silken bowstrings. These bows allow them to launch arrows at a tremendous range, making their users essentially immune to enemy horse archers and projectiles.
120 700 700 85 38 165 6 30 15 36 14 24 27 55 40
23
120 Levy Peltasts
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Levy_Peltasts)
Levy Peltasts
Uzbrojone w oszczepy oddziały nękają wroga jeszcze przed rozpoczęciem właściwej bitwy.
120 510 510 70 28 70 7 18 10 23 2 19 27 50 30
24
120 Arabian Light Infantry
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Sab_Arablight_Inf)
Arabian Light Infantry
Javelinmen armed with spears can make for good skirmishers and anti-cavalry units.
120 440 440 70 32 70 9 18 16 34 10 39 63 50 30
25
120 Arabian Bowmen
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Sab_Archer_Spearmen)
Arabian Bowmen
Archers able to defend themselves are a valuable asset.
120 530 530 75 38 145 7 30 24 34 15 63 57 65 45
26
120 Nabatean Heavy Archers
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ara_Bow1)
Nabatean Heavy Archers
Petra's windows have eyes who seek and kill...
120 770 770 80 38 145 7 30 25 36 19 67 87 65 55
27
120 Nabatean Heavy Peltasts
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ara_Jav1)
Nabatean Heavy Peltasts
The best to reduce the size of too deep enemy lines...
120 700 700 80 32 70 9 18 21 36 17 69 72 70 55
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
160 Poborowi włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ara_Levy_Spear)
Poborowi włócznicy
Poborowi stanowią tanią siłę bojową, ale brakuje im szkolenia i motywacji.
160 290 260 70 14 29 11 62 60 65 25
29
160 Indo-Kush Spearmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Bre_Indian_Spearmen)
Indo-Kush Spearmen
"Hindus Pattisainya" Drawn mostly from tribes west of the Indus, such as the ones the Hellenes called Aspasios, they are a fearsome force of spearmen. They do however suffer from a morale and training problem, somewhat bolstered by the presence of more resilient officers.
160 525 525 70 23 29 25 67 62 65 45
30
160 Kardakes Sparabaras
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Urban_Spear)
Kardakes Sparabaras
The Kardakes were a late-term adoption to heavy infantry on behalf of the Achaemenid empire and later carried on by Atropene.
160 750 750 85 27 29 19 84 110 70 60
31
160 Ekbatani Spears
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Ekbatani_Spears)
Ekbatani Spears
These spearmen tasked to defend the capital of Atropene, Ekbatana, and were some of the most elite units at Atropene's disposal.
160 870 870 100 30 32 29 73 120 80 60
32
160 Desert Spearmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (eas_spear_imm)
Desert Spearmen
Desert people, average fighters, they are legion.
160 500 500 70 19 29 16 58 73 65 45
33
160 Citizen Spearmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Sab_Citizen_Spearmen)
Citizen Spearmen
It is an honor to serve the Kingdom and fight for its survival.
160 590 590 75 24 29 21 58 63 65 50
34
160 East Coast Levies
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Sab_East_Levies)
East Coast Levies
These men from the eastern parts of Arabia are more armoured and fanatical than their western counterparts.
160 520 520 75 22 29 19 63 87 65 45
35
160 Noble Infantry
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Sab_Noble_Shieldbearers)
Noble Infantry
Wealthy Sabeans may serve the temple by fighting on the front.
160 920 920 95 33 32 28 79 120 80 60
36
160 Red Sea Hoplites
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Sab_Redsea_Hoplites)
Red Sea Hoplites
Hellenic settlers from Egypt have adapted to the harsh sands of the Red Sea coast and thrived.
160 740 740 85 29 30 25 73 95 75 55
37
160 Arabian Light Spearmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ara_Spear1)
Arabian Light Spearmen
Light armoured men focusing on speed for the success of their maneuvers
160 480 480 70 20 29 17 63 57 65 50
38
160 Qidrian Light Spearmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ara_Spear2)
Qidrian Light Spearmen
Light lancers recruited from the region of Qidria, focusing on speed for the success of their maneuvers
160 690 690 80 25 29 23 68 83 70 55
39
160 Marib Spearmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ara_Spear3)
Marib Spearmen
Spearmen from Marib, once the main city of the Ancient Reign of Saba. Near it was built a huge dam that was the cause of its glory, but also of its downfall, when collapsed in 542
160 790 790 85 27 29 29 88 85 70 55
40
160 Gerrhaean Heavy Spearmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ara_Spear4)
Gerrhaean Heavy Spearmen
Coming from the extreme lands of Arabia Magna, not so far from Persican Sea, these heavy spearmen are distinguished by their remarkable equipment, despite of the terrible desertic climate
160 860 860 85 29 32 28 89 97 80 60
41
160 Nabatean Noble Spearmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ara_Spear5)
Nabatean Noble Spearmen
Nobles of Petra and other minor settlements, Nabateans were valiant rivals, then famous, loyal vassals of Roma for a long time. Under the 'Pax Romana they abandoned their nomadic and war attitudes, and become a sober people, completely involved in trades activity and agriculture
160 1130 1130 100 32 32 31 101 116 80 65
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
90 Włócznicy na wielbłądach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Ara_Camel_Spear)
Włócznicy na wielbłądach
Wielbłądy śmierdzą, odstraszają konie i sprawdzają się jako wierzchowce dla agresywnych oddziałów jazdy.
90 430 430 70 19 29 21 60 51 120 25
43
90 Arabska jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Ara_Cav)
Arabska jazda
Grunt to uderzać szybko, niczym pustynny wiatr.
90 480 480 70 35 30 23 63 51 105 40
44
90 Levy Cavalry
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Levy_Cav)
Levy Cavalry
Well trained or not, a horse in the ancient world was a good advantage.
90 600 600 70 23 29 32 49 97 115 45
45
90 Desert Camel Spearmen
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Desert_camel_spear)
Desert Camel Spearmen
Desert people, average fighters, they are legion.
90 600 600 70 22 29 26 57 52 120 45
46
90 Sabean Nobles
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Sab_Medium_Cavalry)
Sabean Nobles
Those Sabeans who can afford a horse and armor make excellent cavalry
90 880 880 90 33 29 36 67 107 120 50
47
90 Himyar Cavalry
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Ara_Cav1)
Himyar Cavalry
Very fast Sabean Cavalry
90 580 580 75 29 38 38 69 79 110 50
48
90 Yathrib Heavy Lancers
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Ara_Cav3)
Yathrib Heavy Lancers
Cavalrymen from jewish and arabia tribes in the Yathrib's region
90 1100 1100 100 34 32 47 89 98 140 60
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
90 Łucznicy na wielbłądach
Jazda / Jazda miotająca / (Ara_Camel_Archers)
Łucznicy na wielbłądach
Ci jeźdźcy wielbłądów doskonale radzą sobie w walce podjazdowej.
90 460 460 70 38 125 6 30 10 23 9 6 27 115 25
50
90 Desert Camel Archers
Jazda / Jazda miotająca / (Desert_camel_archers)
Desert Camel Archers
Desert people, average fighters, they are legion.
90 650 650 70 38 125 6 30 13 36 18 17 27 120 45
51
90 Sabean Raiders
Jazda / Jazda miotająca / (Sab_Light_Cavalry)
Sabean Raiders
The raiding men of Saba have been a thorn in Persia and Egypts side for years.
90 450 450 70 30 75 7 18 20 36 25 51 49 95 40
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
90 Armoured Camel Riders
Jazda / Jazda szturmowa / (Sab_Armoured_Camels)
Armoured Camel Riders
Nobles can fight on foot, but some prefer to ride the camel into battle.
90 1000 1000 100 32 34 66 37 77 140 55
53
90 Arabian Chosen Lancers
Jazda / Jazda szturmowa / (Ara_Cav2)
Arabian Chosen Lancers
Best spears of Arabia
90 820 820 90 30 34 63 76 84 125 55
Artyleria stacjonarna
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
54
40 Olbrzymia wschodnia balista
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Eas_Giant_Ballista)
Olbrzymia wschodnia balista
W pomysłowej głowie rodzą się liczne i okrutne koncepcje wykorzystania maszyn na polu bitwy.
40 810 810 110 205 550 2 9 23 5 8 27 60 35
55
40 Wschodni skorpion bastionowy
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Eas_Scorpion_Bastion)
Wschodni skorpion bastionowy
Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy.
40 490 490 85 120 400 8 9 23 5 8 27 55 35
56
40 Wschodni skorpion (rozstawiony)
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Eas_Scorpion)
Wschodni skorpion (rozstawiony)
Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy.
40 490 490 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
40 Wschodnia balista bastionowa
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Ballista_Bastion)
Wschodnia balista bastionowa
Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić.
40 560 560 85 170 460 4 9 23 5 8 27 55 35
58
40 Wschodnia balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Ballista)
Wschodnia balista
Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić.
40 1580 700 85 170 420 3 9 23 5 8 27 60 35
59
40 Wschodni skorpion
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Cheiroballistra)
Wschodni skorpion
Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy.
40 600 600 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
60
40 Duży wschodni onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Large_Onager)
Duży wschodni onager
Rzeź nie trwa długo - co mądrzejsze cele nagle przypominają sobie, że mają coś do załatwienia gdzie indziej.
40 1800 880 110 230 480 3 9 23 6 8 27 60 35
61
40 Wschodni onager bastionowy
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Onager_Bastion)
Wschodni onager bastionowy
Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze.
40 650 650 85 190 400 5 9 23 5 8 27 55 35
62
40 Wschodni onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Onager)
Wschodni onager
Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze.
40 1600 750 85 190 350 4 9 23 5 8 27 60 35
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
63
140 Pentera miotająca - Łucznicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Afr_Archers_Five)
Pentera miotająca - Łucznicy
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Umiejętność zabijania z dystansu jest zawsze w cenie.

140 810 810 115 1020 5 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
64
120 Tetrera szturmowa - Poborowi włócznicy
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Ara_Spear_Four)
Tetrera szturmowa - Poborowi włócznicy
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Poborowi stanowią tanią siłę bojową, ale brakuje im szkolenia i motywacji.

120 580 580 100 890 5 14 29 11 62 60 65 25
65
60 Diera ogniowa - Poborowi włócznicy
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Ara_Spear_Two_Fire_Pots)
Diera ogniowa - Poborowi włócznicy
Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji.

Poborowi stanowią tanią siłę bojową, ale brakuje im szkolenia i motywacji.

60 400 400 70 501 6 14 29 11 62 60 65 25
66
60 Diera szturmowa - Poborowi włócznicy
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Ara_Spear_Two)
Diera szturmowa - Poborowi włócznicy
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Poborowi stanowią tanią siłę bojową, ale brakuje im szkolenia i motywacji.

60 350 350 70 501 6 14 29 11 62 60 65 25
Okręty miotające
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
67
80 Triera miotająca - Poborowi harcownicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Skirm_Thee)
Triera miotająca - Poborowi harcownicy
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Pustynne ludy walczą tylko w ostateczności.

80 500 500 85 693 6 28 70 8 18 7 23 3 40 52 50 20
68
80 Triremy ze skorpionem - Poborowi harcownicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Skirm_Three_Scorpio)
Triremy ze skorpionem - Poborowi harcownicy
Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół.

Pustynne ludy walczą tylko w ostateczności.

80 710 710 85 693 6 28 70 8 18 7 23 3 40 52 50 20
69
140 Pentera ze skorpionem - Procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Slingers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentera ze skorpionem - Procarze
Zabójcza celność strzelców na tym okręcie daje mu nieopisany potencjał w boju.

Nawet prosty nomad potrafi cisnąć we wroga kamieniem.

140 1040 1040 115 1090 5 20 155 7 35 7 23 3 40 52 50 20
70
140 Pentera z wieżą - Procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Slingers_Five_Lft_Bow)
Pentera z wieżą - Procarze
Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

Nawet prosty nomad potrafi cisnąć we wroga kamieniem.

140 1040 1040 115 1090 5 20 155 7 35 7 23 3 40 52 50 20
71
140 Pentera miotająca - Procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Slingers_Five)
Pentera miotająca - Procarze
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Nawet prosty nomad potrafi cisnąć we wroga kamieniem.

140 840 840 100 1090 5 20 155 7 35 7 23 3 40 52 50 20
72
80 Hemiolia desantowa - Ludzie plemienni
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Tribes_One_Halfer)
Hemiolia desantowa - Ludzie plemienni
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Mądry człowiek pokonuje najpierw pustynię, a dopiero później swego przeciwnika.

80 300 300 70 459 6 28 70 7 18 5 23 3 5 27 45 20
73
100 Trihemiolia pościgowa - Ludzie plemienni
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Tribes_Two_Halfer)
Trihemiolia pościgowa - Ludzie plemienni
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Mądry człowiek pokonuje najpierw pustynię, a dopiero później swego przeciwnika.

100 290 290 70 585 7 28 70 7 18 5 23 3 5 27 45 20
Okręty artyleryjskie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
74
40 Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Eas_Ballista_Five)
Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)
Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika.

Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić.

40 630 630 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
75
40 Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Eas_Onager_Five)
Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy)
Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej.

Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze.

40 750 750 115 1090 5 200 350 3 9 23 5 8 27 60 35