Egyptian Royal Cavalry
Egyptian Elite heavy cavalr. Very effective against all types of enemies.Greccy następcy Aleksandra werbowali swą królewską jazdę na podobieństwo osławionych hetajrów. Podobnie wyposażeni, nosili macedońską lancę „xyston”: oburęczną włócznię o długości około 4 metrów. Dowodzili królewską jazdą w takim samym heroicznym stylu jak Aleksander, dając przykład innym i stając na czele natarcia. W trakcie oblężenia Sparty w 272 r. p.n.e. Pyrrus dowiedział się o śmierci swojego syna. Swoją wściekłość i gniew wyładował, posyłając jazdę bezpośrednio na elitarny oddział spartańskiej piechoty. Zrzucony z konia Pyrrus stanął do walki z przeważającymi siłami wroga i przeżył, aby później móc podzielić się tą historią. Swoją postawą na froncie zaskarbił sobie szacunek swoich ludzi, jednak ostatecznie ta sama postawa przyczyniła się do jego końca. Zmuszony do walki wręcz w wąskich uliczkach Argos, gdzie chciał uspokoić skołatane nerwy, Pyrrus został ogłuszony rzuconą dachówką, a następnie ścięty przez żołnierza z Argos, zanim odzyskał przytomność.
Unit Name Egyptian Royal Cavalry |
Main Unit Key Egy_Royal_Cavalry |
Land Unit Key Egy_Royal_Cavalry |
Naval Unit Key egyptian_transport |
Soldiers 90 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 860 |
Koszt werbunku 930 |
Koszt utrzymania 100 |
Walka w zwarciu 36 |
32 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 21 |
├ PA obrażeń w zwarciu 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 17 |
├ Walka ze słoniami 19 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 48 |
72 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield cavalry |
└ Osłona tarcz 35 |
104 |
├ Pancerz bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Pancerz tarczy 30 |
125 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 55 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy |
└ Mount Health 50 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Egyptian Royal Cavalry- Romb
Jednostka ustawia się w romb.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |