Arabian Chosen Lancers
Best spears of ArabiaDuże, owalne tarcze thureos zyskały popularność w hellenistycznym świecie w okolicy III w. p.n.e. Wykonane z drewna obciągniętego skórą, różniły się od wcześniejszych greckich hoplonów umiejscowionym pośrodku uchwytem, który był osłonięty przez pionowy bolec biegnący przez całą długość tarczy. Ten z kolei mógł być wzmocniony dodatkowym szerokim pasem metalu, który chronił uchwyt i rękę żołnierza. Inspirowane prostokątnymi i owalnymi tarczami Celtów (prawdopodobnie w wyniku zetknięcia się z migrującymi Galatami), początkowo były wykorzystywane przez plemiona iliryjskie i trackie, a dopiero potem zostały wprowadzone w armii greckiej. Mimo dużego rozmiaru thureos, w porównaniu z tradycyjnymi hoplonami, były lekkimi tarczami i szybko przyjęły się wśród ciężkozbrojnych peltastów. Thureophoroi, których nazwa pochodzi od tarcz, mogli walczyć jako peltaści, harcując z użyciem oszczepów, ale mogli także stworzyć formację z dużych tarcz i długich włóczni, podobną do falangi. Wszechstronna natura thureos sprawiała, że przyjęło je wiele ludów, w tym także Rzymianie w oddziałach pomocniczych i w jeździe późniejszych legionów.
Unit Name Arabian Chosen Lancers |
Main Unit Key Ara_Cav2 |
Land Unit Key Ara_Cav2 |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 90 |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Własna bitwa Koszt 820 |
Koszt werbunku 820 |
Koszt utrzymania 90 |
Walka w zwarciu 30 |
34 |
├ Melee Weapon rome_lance_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 18 |
├ PA obrażeń w zwarciu 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 13 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 63 |
76 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield caetra_fast_cav |
└ Osłona tarcz 38 |
84 |
├ Pancerz mail_improved |
├ Armour Defence 62 |
└ Pancerz tarczy 22 |
125 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy_fast |
├ Man Health 60 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_eastern_horse_lance_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_shock |
└ Mount Health 50 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Arabian Chosen Lancers- Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu - Tratowanie
Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
Premia do szarży
Wyczerpanie: zmęczenie - Biczowanie
Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
Wycieńczenie: zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobra szarża
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 1 |
Królewska karka
(east_city_royal_4) Level 3
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4) Level 3 |
Lv. 0 |
Królewskie stajnie
(east_military_stables_heavy_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |