menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Gerrhea / Jednostki / Okręty miotające
Gerrhea Gerrhea Jednostki

Okręty miotające

Potrafią zasypać wrogie okręty gradem strzał, ale powinny trzymać się z dala od okrętów szturmowych.

Okręty miotające
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Triera miotająca - Poborowi harcownicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Skirm_Thee)
Triera miotająca - Poborowi harcownicy
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Pustynne ludy walczą tylko w ostateczności.

80 500 500 85 693 6 28 70 8 18 7 23 3 40 52 50 20
2
80 Triremy ze skorpionem - Poborowi harcownicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Skirm_Three_Scorpio)
Triremy ze skorpionem - Poborowi harcownicy
Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół.

Pustynne ludy walczą tylko w ostateczności.

80 710 710 85 693 6 28 70 8 18 7 23 3 40 52 50 20
3
140 Pentera ze skorpionem - Procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Slingers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentera ze skorpionem - Procarze
Zabójcza celność strzelców na tym okręcie daje mu nieopisany potencjał w boju.

Nawet prosty nomad potrafi cisnąć we wroga kamieniem.

140 1040 1040 115 1090 5 20 155 7 35 7 23 3 40 52 50 20
4
140 Pentera z wieżą - Procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Slingers_Five_Lft_Bow)
Pentera z wieżą - Procarze
Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

Nawet prosty nomad potrafi cisnąć we wroga kamieniem.

140 1040 1040 115 1090 5 20 155 7 35 7 23 3 40 52 50 20
5
140 Pentera miotająca - Procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Slingers_Five)
Pentera miotająca - Procarze
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Nawet prosty nomad potrafi cisnąć we wroga kamieniem.

140 840 840 100 1090 5 20 155 7 35 7 23 3 40 52 50 20
6
80 Hemiolia desantowa - Ludzie plemienni
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Tribes_One_Halfer)
Hemiolia desantowa - Ludzie plemienni
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Mądry człowiek pokonuje najpierw pustynię, a dopiero później swego przeciwnika.

80 300 300 70 459 6 28 70 7 18 5 23 3 5 27 45 20
7
100 Trihemiolia pościgowa - Ludzie plemienni
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Tribes_Two_Halfer)
Trihemiolia pościgowa - Ludzie plemienni
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Mądry człowiek pokonuje najpierw pustynię, a dopiero później swego przeciwnika.

100 290 290 70 585 7 28 70 7 18 5 23 3 5 27 45 20