menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Kolchida / Jednostki / Tetrera szturmowa - Hoplici
Tetrera szturmowa - Hoplici KolchidaKolchida Okręty szturmowe

Tetrera szturmowa - Hoplici

Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika.

Wciąż toczą się dyskusje na temat tego, jak działały antyczne okręty wojenne. Znane są główne założenia, ale szczegóły wciąż pozostają niejasne. Rzymska quadrirema czy grecka tetrera miały prawdopodobnie cztery rzędy wioseł - tak przynajmniej wskazują ich nazwy. Nie wiadomo jednak, w jaki sposób można było ustawić cztery rzędy wioseł tak, aby najzręczniejsi nawet wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Niejasne jest także, jak wioślarze z górnych rzędów radziliby sobie z tak długimi wiosłami, w dodatku zanurzonymi pod ostrym kątem. Być może termin „wiosło” stał się jednoznaczny z „wioślarzem”, wobec czego w najniższym rzędzie na jedno wiosło przypadało kilku ludzi. Możliwe jest także, że okręty miały po dwa rzędy wioseł - po dwóch wioślarzy przy każdym z nich. Dwurzędowy okręt z pewnością byłby tańszy w produkcji. Tak czy inaczej - okręt tego typu dorównywał prędkością lżejszej triremie i jednocześnie posiadał rozległy pokład dla wojska lub artylerii.

(Hoplici)
Pierwsi hoplici pojawili się na polach bitwy podczas wojen między greckimi miastami-państwami w VIII i VII wieku p.n.e. Na początku wojen z Persją większość hoplitów nosiła hełmy z brązu w stylu korynckim oraz napierśniki z tego samego materiału lub z utwardzanego płótna. Uzbrojeni byli we włócznie z żelaznym ostrzem i brązowym końcem dla równowagi oraz krótkie miecze. Nazwa "hoplici" pochodzi od używanej przez tych wojowników tarczy – hoplonu. Użycie hoplonu i włóczni spowodowało stworzenie formacji – falangi, składającej się zazwyczaj z ośmiu szeregów. W zwartym szyku każdy hoplita osłaniany był przez tarczę sąsiada, a razem tworzyli oni prawdziwą ścianę włóczni.

Chociaż początkowo wszyscy hoplici byli żołnierzami-obywatelami, wkrótce zastąpili ich zawodowi najemnicy; którzy stali się podstawową jednostką bojową świata greckiego. Później, za czasów Filipa II i Aleksandra Wielkiego, średnica tarczy została zmniejszona, a włócznię zastąpiła sarissa – pika o maksymalnej długości ok. pięciu metrów. Falanga hoplitów przyjęła się w wielu armiach ze względu na dużą skuteczność bojową.

Tetrera szturmowa - Hoplici

Unit Name

Tetrera szturmowa - Hoplici

Main Unit Key

Gre_Hoplites_Four

Land Unit Key

Gre_Hoplites

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Średni okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

730

Koszt werbunku

730

Koszt utrzymania

100

Wytrzymałość

825

└ Ship

greek_four

Prędkość okrętu

5

Walka w zwarciu

24

Siła ciosu

30

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ PA obrażeń w zwarciu

14

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

12

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

22

Obrona w zwarciu

75

├ Base Defence

49

├ Shield

hoplite

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

95

├ Pancerz

spolas

├ Armour Defence

52

└ Pancerz tarczy

43

Zdrowie

75

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

50

Zdolności

Tetrera szturmowa
  • 20 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 20 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Hoplici
  • Mur hoplitów
    Jednostka formuje zbity szyk.
    Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
    Przyspieszenie, prędkość
  • Kwadrat
    Jednostka ustawia się w kwadrat.
    Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
    Nie może się poruszać
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
    Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Tetrera szturmowa
  • Przeciętna wytrzymałość kadłuba
  • Średnia załoga
  • Średnia prędkość
  • Przeciętne taranowanie
  • Przeciętny abordaż
Hoplici
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Tetrera szturmowa - Hoplici Lv. 0 Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Tetrera szturmowa - Hoplici x 2 Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Level 3