Companions Chosen Axemen
Armed and armored to the teeth, Pezhetairoi are the heart of the Baktrian military machine.Lekka grecka piechota, zwana „thureophoroi”, powstała na początku III w p.n.e., łatając dziurę powstałą między falangą a peltastami. Nazwana ze względu na duże owalne tarcze („thureos”) formacja była ciężej uzbrojona niż tradycyjni traccy i greccy peltaści. Zdolni zarówno do prowadzenia potyczek, jak i formowania falangi, wojownicy byli wykorzystywani do obrony skrzydeł i osłaniania innych lekkich oddziałów. Ich tarcze, zazwyczaj wykonane z drewna i pokryte skórą, posiadały centralnie umieszczony uchwyt osłonięty przez pionowe umbo i metalowy pas. Całkiem zatem możliwe, że mogły być zainspirowane celtyckimi lub rzymskimi tarczami, z mniej więcej tego samego okresu. Podobnie jak w przypadku dłuższej sarissy, włócznia używana przez thureophoroi miała tępe zakończenie, zapewniające lepsze wyważenie broni. Dzięki temu mogli oni rzucać oszczepami, o ile je posiadali, wbijając swoje włócznie w ziemię. Uniwersalni thureophoroi występowali licznie zarówno wśród oddziałów obywatelskich, jak i najemnych, aż do chwili, gdy przyćmiły ich macedońskie falangi Filipa II i Aleksandra Wielkiego.
Unit Name Companions Chosen Axemen |
Main Unit Key Bre_Elite_Axemen |
Land Unit Key Bre_Elite_Axemen |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 990 |
Koszt werbunku 990 |
Koszt utrzymania 100 |
Walka w zwarciu 34 |
36 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 17 |
├ PA obrażeń w zwarciu 19 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 27 |
84 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Osłona tarcz 39 |
107 |
├ Pancerz scale_elite |
├ Armour Defence 77 |
└ Pancerz tarczy 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
Companions Chosen Axemen- Biczowanie
Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
Wycieńczenie: zmęczenie - Szaleńcza szarża
Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
Obrona w zwarciu, zmęczenie
Atrybuty
- Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Wysokie morale
- Odporni tylko w falandze
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |