Bactrian Spearmen
Core of Bactrian army, basic soldiers ready to fight.Lekka grecka piechota, zwana „thureophoroi”, powstała na początku III w p.n.e., łatając dziurę powstałą między falangą a peltastami. Nazwana ze względu na duże owalne tarcze („thureos”) formacja była ciężej uzbrojona niż tradycyjni traccy i greccy peltaści. Zdolni zarówno do prowadzenia potyczek, jak i formowania falangi, wojownicy byli wykorzystywani do obrony skrzydeł i osłaniania innych lekkich oddziałów. Ich tarcze, zazwyczaj wykonane z drewna i pokryte skórą, posiadały centralnie umieszczony uchwyt osłonięty przez pionowe umbo i metalowy pas. Całkiem zatem możliwe, że mogły być zainspirowane celtyckimi lub rzymskimi tarczami, z mniej więcej tego samego okresu. Podobnie jak w przypadku dłuższej sarissy, włócznia używana przez thureophoroi miała tępe zakończenie, zapewniające lepsze wyważenie broni. Dzięki temu mogli oni rzucać oszczepami, o ile je posiadali, wbijając swoje włócznie w ziemię. Uniwersalni thureophoroi występowali licznie zarówno wśród oddziałów obywatelskich, jak i najemnych, aż do chwili, gdy przyćmiły ich macedońskie falangi Filipa II i Aleksandra Wielkiego.
Unit Name Bactrian Spearmen |
Main Unit Key Bre_Bactrian_Spearmen |
Land Unit Key Bre_Bactrian_Spearmen |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 570 |
Koszt werbunku 570 |
Koszt utrzymania 70 |
Walka w zwarciu 25 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 19 |
├ PA obrażeń w zwarciu 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 16 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 22 |
73 |
├ Base Defence 47 |
├ Shield hoplite |
└ Osłona tarcz 26 |
120 |
├ Pancerz scale_elite |
├ Armour Defence 77 |
└ Pancerz tarczy 43 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Bactrian Spearmen- Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie - Kwadrat
Jednostka ustawia się w kwadrat.
Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
Nie może się poruszać - Mur hoplitów
Jednostka formuje zbity szyk.
Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
Przyspieszenie, prędkość
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |