Mycenean Cavalry
Mounted mycenean forces are an even bigger threat to their opponents version than their infantry version.Wczesna grecka jazda miała podobny charakter we wszystkich państwach-miastach – składała się z obywateli, których stać było na utrzymanie konia. Po wojnach z Persją poleis, takie jak Ateny, stworzyły stałe oddziały jazdy. Jednakże aż do wojny peloponeskiej konnica ta była nieliczna i używano jej przeważnie do ścigania harcowników oraz uciekających hoplitów. Nie chodzi o to, że jazda była nieskuteczna, co widać po zwycięstwie Teb w bitwie pod Delium w 424 r. p.n.e., ale do tego czasu była rzadko używana i zbyt mało liczna, by mieć decydujące znaczenie. Jeźdźcy nosili najczęściej metalowe hełmy i kolcze pancerze sięgające do kolan, a uzbrojeni byli w długie miecze oraz włócznie, których używano jako lanc i oszczepów. Jednak brak siodeł i strzemion, których Grecy nie używali w tamtych czasach, ułatwiał zrzucenie konnego.
Unit Name Mycenean Cavalry |
Main Unit Key Gre_Mycenean_Cavalry |
Land Unit Key Gre_Mycenean_Cavalry |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 90 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 770 |
Koszt werbunku 770 |
Koszt utrzymania 85 |
Walka w zwarciu 35 |
32 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 21 |
├ PA obrażeń w zwarciu 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 14 |
└ Walka z piechotą 10 |
Premia do szarży 38 |
61 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield hoplite_cav |
└ Osłona tarcz 20 |
119 |
├ Pancerz bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Pancerz tarczy 45 |
120 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 55 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy |
└ Mount Health 50 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
Mycenean Cavalry- Smok
Zmniejsza skuteczność wrogich oddziałów jazdy na dłuższy czas.
Premia przeciw konnicy, premia przeciw słoniom, zwarty szyk - Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętne morale