Armenian Spear Regulars
A levy of peasants given proper training and some equipment, namely their large wicker tower shields, these men can be expected to hold a proper battle line but they are still only peasants.Agrianie byli walecznym plemieniem z Peonii. Znani z niesamowitej zręczności i szybkości, zostali wcieleni do armii Aleksandra Wielkiego jako jednostka pomocnicza. Dzierżąc pęk oszczepów, poruszali się prędko i atakowali dotkliwie. Nosili lekkie pancerze lub nie używali ich wcale, podobnie jak tarcz. Aleksander wykorzystywał ich jako wojska frontowe w wielu ważnych bitwach. Pod wodzą jego dowódcy, Attalusa, przerodzili się w elitarną jednostkę walczącą na dystans – sprawdzali się zwłaszcza w rejonach górskich, gdzie liczyła się zręczność, a falanga nie była tak skuteczna. Używali siekier i noży, które przydawały się również podczas wspinaczki, w związku z czym świetnie radzili sobie na trudnym terenie oraz przy szturmowaniu umocnień i murów. Byli niezwykle lojalni – wykorzystywano ich też do ochrony sprzętu oblężniczego przed dołączeniem do ataku. Aleksander wynagrodził im służbę autonomią. Po jego śmierci elitarna jednostka Agrianów walczyła dla Antiocha pod Rafah przeciwko Ptolemeuszowi IV w 217 r. p.n.e.
Unit Name Armenian Spear Regulars |
Main Unit Key ROH_Armenian_Spear_Regular |
Land Unit Key ROH_Armenian_Spear_Regular |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 500 |
Koszt werbunku 500 |
Koszt utrzymania 70 |
Walka w zwarciu 22 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 19 |
├ PA obrażeń w zwarciu 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 16 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 18 |
63 |
├ Base Defence 39 |
├ Shield tower |
└ Osłona tarcz 24 |
73 |
├ Pancerz padded |
├ Armour Defence 37 |
└ Pancerz tarczy 36 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Armenian Spear Regulars- Kwadrat
Jednostka ustawia się w kwadrat.
Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
Nie może się poruszać - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |